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Codes sources Delphi349 ressources dans cette catégorie

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Codes sources Delphi

Liste des 349 ressources de cette catégorie

    Lire et écrire une valeur binaire dans la base de registre

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    Voici comment lire et écrire une clé binaire dans votre base de registre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2013 - Auteur : DelphiCool +

    Recherche/Remplacement dans un texte

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    Programme d'exemple de recherche/remplace dans un texte en utilisant les fonctions du TRichEdit.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 16 Ko - Auteur : John Fullspeed +

    Utilisation de ReadDirectoryChangesW

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    Programme d'exemple de l'utilisation de la fonction ReadDirectoryChangesW. NOTES : Ce programme montre l'utilisation de la fonction de sureveillance d'un répertoire de Windows NT.

    C'est utile pour suivre les modifications apportées aux fichiers dans un répertoire.

    Par exemple si vous affichez la liste de certains fichiers dans une ListBox ou un TreeView, il est possible de mettre la liste à jour seulement quand un fichier est ajouté et/ou supprimé. La surveillance est effectuée dans un autre Thread afin de ne pas bloquer l'application principale.Attention, ce programme ne fonctionne que sous Windows NT4, Windows 2000 et Windows XP et supérieurs
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 4 Ko - Auteur : Nono40 +

    Tester si fichier déjà ouvert

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    Tester si un fichier est déjà ouvert par une autre application.NOTES : Le principe de détection est basé sur un essai d'ouverture et le test du code d'erreur 32 indiquant une violation de partage.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 1,8 Ko - Auteur : Nono40 +

    Création de suites de répertoires

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    Programme de création de répertoires ayant des noms répétitifs (p.ex. disk1, disk2...)
    Licence : Non renseignée - Publié le 31/01/2013 - Auteur : jca +

    Unité ApproxStrUtils : distance entre deux chaînes de caractères

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    Que faire si l'utilisateur de mon programme écrit mal un mot quelconque, pour que ce mot soit quand même reconnu par le programme ?

    L'unité ApproxStrUtils de Daniel Gaußmann permet de comparer de chaînes de caractères avec une tolérance d'erreur ; en d'autres termes de comparer des chaînes de caractères avec un nombre maximal de différences ; en d'autres termes encore de mesurer la distance entre deux chaînes. Le nombre maximal de différences par défaut est 1.

    Licence : Non renseignée - Publié le 25/01/2018 - Éditeur : Daniel Gaußmann +

    Jeu Pong en 3D avec Delphi et FireMonkey

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    Le classique jeu de Pong mais en 3D et en utilisant le framework multiplateforme de Delphi : FireMonkey. Cette source contient uniquement le source du projet. Il vous faudra donc Delphi (à partir de la version Seattle) pour compiler le projet et jouer !
    Au besoin, je peux fournir les exécutables pour Windows, Mac OS, Android ou IOS.
    Licence : Libre - Publié le 06/12/2016 - Auteur : gbegreg +

    Comment vider la corbeille

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    Ce source montre comment vider la corbeille Windows.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 1,5 Ko - Auteur : DelphiCool +

    Comment mettre un Bitmap dans un Dialog

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    Comment mettre un Bitmap dans un Dialog.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 62Ko - Auteur : DelphiCool +

    Comment ajouter une fiche a propos...

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    Comment ajouter une fiche "A propos..." dans votre applicatif.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 18Ko - Auteur : DelphiCool +

    Comment deplacer une fiche avec les flèches

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    Comment déplacer une fiche avec les flèches.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 17Ko - Auteur : DelphiCool +

    Composant de recherche dans la base de registre

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    Création d'un composant permettant d'effectuer facilement des recherches de texte dans la base de registre de Windows.

    Le composant est simple à utiliser: il suffit de spécifier le texte à rechercher, les clés racines dans lesquelles rechercher, et d'utiliser l'événement OnFind. Ce dernier est déclenché dès qu'une clé ou une valeur contient le texte recherché. Le plus simple est de jetter un oeil au programme d'exemple fourni.
    Le composant mériterait quelques améliorations et optimisations (en particulier lors de la recherche dans le texte d'une valeur). N'hésitez-pas à l'améliorer !
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/02/2013 - Auteur : Pierre Castelain +

    Liste des polices disponibles

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    Ce programme montre comment obtenir la liste des polices disponibles, plus quelques petits gadgets.
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/02/2013 - Taille 7,1 Ko - Auteur : jca +

    Unité WinGraph pour Delphi XE

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    L'unité WinGraph de Stefan Berinde, retouchée pour être compatible avec Delphi XE et versions suivantes.

    Le dossier .\original contient le paquetage original de WinGraph 1.1.

    Le dossier .\demo\chessboard contient un échiquier basé sur l'unité WinGraph.
    Licence : Non renseignée - Publié le 31/10/2017 - Éditeur : Stefan Berinde +

    Jeu de Memory

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    Ce programme permet de jouer au jeu de memory.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : jca +

    Carrés magiques

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    Génération de carrés magiques d'ordre impair.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 9Ko - Auteur : jca +

    Explorateur de fenêtres

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    Ce programme n'est qu'à son début. Il montre comment obtenir la liste des process et ensuite la liste des threads de chaque process. Enfin, pour chaque tread, la liste des fenêtres filles avec leur caractéristiques.
    Ce programme sera complété de temps en temps pour obtenir un maximum d'information sur les autres fenêtres.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 5,9 Ko - Auteur : Nono40 +

    Fondu-enchaîné

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    Implémentation de l'effet de fondu-enchaîné entre deux images.
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Auteur : jca +

    Bitblt avec l'API bitblt

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    Déplacement d'un objet de forme quelconque sur une image de fond (version utilisant BitBlt de l'API de Windows).
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Taille 2,1 Ko - Auteur : jca +

    Défi Pascal 2012 : Labyrinthe - Projet de Paul TOTH

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    Pour le défi Pascal 2012, il s'agit de réaliser un jeu librement inspiré d'un célèbre jeu de plateau créé par Max Kobbert : le Labyrinthe.
    Il en existe plusieurs variantes mais rien ne vous empêche de créer la vôtre !

    Le défi 2012 n'a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur. Il est accessible tant aux débutants qu'aux développeurs confirmés : l'originalité et la créativité peuvent compenser le côté purement technique.

    Règlement du défi
    Téléchargez l'exécutable seul
    Licence : Libre - Publié le 10/02/2013 - Taille 8,6 Ko - Auteur : Paul TOTH +