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Éditeur : Stefan Berinde
Licence : Non renseignée
Mise en ligne le 31 octobre 2017
Plate-forme : Windows
Langue : Français
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Unité WinGraph pour Delphi XE

L'unité WinGraph de Stefan Berinde, retouchée pour être compatible avec Delphi XE et versions suivantes.

Le dossier .\original contient le paquetage original de WinGraph 1.1.

Le dossier .\demo\chessboard contient un échiquier basé sur l'unité WinGraph.
Avatar de anapurna
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 23/11/2017 à 1:22
salut

bon j'ai fait des test delphi 6 et delphi XE7 starter pas de plantage avec l'opengl activé
quelque messages d'avertissement transtypage de chaine implicite mais rien de bloquant
mon systeme windows 10 64 bits sur processeur x64 (amd)

ci joint mon test [ATTACH]329467d1/a/a/a" />
Avatar de anapurna
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 27/11/2017 à 11:33
salut

si tu ajoute cela de le defs.inc

Code : Sélectionner tout
1
2
3
4
5
6
// Delphi
{$IFDEF WIN64} //DECLARATION DELPHI
  {$DEFINE MSWINDOWS} 
  {$DEFINE CPU64}
{$ENDIF}
je ne peut pas le tester ... pas de Delphi x.. disponible dans la journée

ici tu trouvera tout les déclaration prédéfini en Delphi
Avatar de forum
Robot Forum https://www.developpez.com
Le 27/10/2017 à 14:00
Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Unité WinGraph pour Delphi XE

L'unité WinGraph de Stefan Berinde, retouchée pour être compatible avec Delphi XE et versions suivantes.

Le dossier .\original contient le paquetage original de WinGraph 1.1.

Le dossier .\demo\chessboard contient un échiquier basé sur l'unité WinGraph.



Qu'en pensez-vous ?
Avatar de Roland Chastain
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 27/10/2017 à 14:09
Pour l'histoire des modifications apportées, voir cette discussion :

https://www.developpez.net/forums/d1.../xe2-wingraph/

Récemment, je me suis aperçu que plus aucun programme basé sur l'unité WinGraph (modifiée ou non) ne fonctionnait : j'obtenais à chaque fois une erreur 216 à l'exécution. En tâtonnant, j'ai vu que le problème venait de la partie OpenGL. Du coup j'ai supprimé cette directive :

Code : Sélectionner tout
{$DEFINE INIT_OPENGL}     //<- switch for OpenGL driver initialization
Cela règle le problème mais évidemment OpenGL n'est plus utilisable (l'exemple real3d.pas ne fonctionne plus). Si quelqu'un a une idée pour une vraie réparation, je suis preneur.
Avatar de anapurna
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 31/10/2017 à 19:32
salut

sous quel système l'as tu essayé ?
regarde si c'est pas l'appel au FPU (set8087 et Get8087) qui déconne pas ?
Avatar de Roland Chastain
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 06/11/2017 à 12:02
@anapurna

Merci pour ta réponse, que je viens seulement de voir.

C'est sous Windows : l'unité WinGraph ne fonctionne que sous Windows.

Je n'ai aucune idée de ce qui se passe. Tout ce que je sais c'est que si j'active cette directive :

Code : Sélectionner tout
{$DEFINE INIT_OPENGL}
j'obtiens, à l'exécution du programme, un message "Runtime error 216".

Personnellement, ça ne me gêne pas trop car je n'utilise pas OpenGL mais puisque j'ai publié cette unité, j'aimerais autant qu'elle soit entièrement fonctionnelle.
Avatar de anapurna
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 06/11/2017 à 16:13
salut Roland

je sais que c'est sous windows ... c'etait plus dans le sens win32 ou win64
Avatar de Roland Chastain
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 07/11/2017 à 8:54
Citation Envoyé par anapurna Voir le message
je sais que c'est sous windows ... c'etait plus dans le sens win32 ou win64
Ah d'accord, je n'avais pas bien compris la question. Donc mon système d'exploitation c'est Windows 10 64-bit. Mais si j'ai bien compris Delphi compile pour Win32, n'est-ce pas ? Tu penses que ça pourrait venir de là ?
Avatar de Roland Chastain
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 07/11/2017 à 18:12
@anapurna

Merci pour le code. Je vais l'essayer.
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