Codes sources Delphi353 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Codes sources Delphi
Liste des 353 ressources de cette catégorie
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Comment faire du drag and drop dans un Listbox.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 6,8 Ko
- Auteur : jca
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Voici un programme permettant de jouer au "Compte est bon".
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Auteur : jca
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Petite application montrant comment ouvrir un BMP et le convertir en JPG en choissisant la qualité du fichier JPG créé.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2,2 Ko
- Auteur : Nono40
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Déplacement d'un objet de forme quelconque sur une image de fond (version utilisant copyrect).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/02/2013
- Auteur : jca
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Demonstration de l'utilisation de la fonction API CopyFileEx avec une procédure de rappel. NOTES : Ce programme montre l'utilisation de la fonction CopyFileEx avec une fonction de rappel ( CallBack ). Cette fonction est utilisée pour mettre à jour un ProgressBar.Ce programme a été testé et amélioré par DelphiProg.Attention : CopyFileEx n'est pas compatible avec Windows95, Windows98 et WindowsMe.
Il a été testé avec Windows 2000 mais doit fonctionner avec WindowsNT et Windows XP.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 3 Ko
- Auteur : Nono40
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Voici comment créer des fichiers *.lnk, les raccourcis tant usités dans Windows.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 31/01/2013
- Auteur : Bestiol
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Gestion des messages windows WM_SIZING et WM_MOVING pour contrôler le dimensionnement et le déplacement d'une fiche.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2,2 Ko
- Auteur : Nono40
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Fonction semblable à ShellExecute retourne le handle du programme exécuté.
La démo montre comment utiliser la fonction pour intégrer un programme simple dans une form. Cette fonction n'est pas valable avec des programmes possédant un splash screen. Elle ne fonctionne pas avec Explore.exe non plus...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 203Ko
- Auteur : Sub0
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Ce très modeste programme m'a permis de me remettre à la simple lecture/écrite de fichier texte.
Le premier : compteurconnect est destiné à être placé dans " C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\StartUp\ " pour se lancer furtivement lors de l'allumage de l'ordinateur/ouverture de cession. Il enregistre alors la date et l'heure dans un fichier.
Le second : afficheur connect est le lecteur permettant de consulter le fichier.(qu'on peut ouvrir aussi avec un éditeur de texte classique)
dans le zip je joins un installateur de ces logiciels, surtout pour placer simplement compteurconnect.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 29/04/2018
- Auteur : richoc
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Implémentation de la méthode du tri rapide. NOTES : Le programme d'exemple montre la différence de vitesse entre le 'tri à bulles' et le 'tri rapide'. Dans le cas de tableau de faible taille ( quelques centaines d'éléments ), le tri à bulles est bien suffisant, mais dans le cas de tableau très importants le 'tri rapide' doit être utilisé.
Le tri est ici appliqué à des tableaux d'entiers, mais il est facile de l'adapter à d'autres types.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2,4 Ko
- Auteur : Nono40
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Cet exemple montre la mise en place d'un thread simple pour la gestion d'une animation simple.
C'est une base de départ pour la réalisation de dessins sans utiliser DirectX ni OpenGL, ce qui est suffisant pour ce type d'animation.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 11/02/2013
- Taille 2,7 Ko
- Auteur : Nono40
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Programme d'exemple de l'utilisation de la fonction ReadDirectoryChangesW. NOTES : Ce programme montre l'utilisation de la fonction de sureveillance d'un répertoire de Windows NT.
C'est utile pour suivre les modifications apportées aux fichiers dans un répertoire.
Par exemple si vous affichez la liste de certains fichiers dans une ListBox ou un TreeView, il est possible de mettre la liste à jour seulement quand un fichier est ajouté et/ou supprimé. La surveillance est effectuée dans un autre Thread afin de ne pas bloquer l'application principale.Attention, ce programme ne fonctionne que sous Windows NT4, Windows 2000 et Windows XP et supérieurs
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 4 Ko
- Auteur : Nono40
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Supprimer le scintillement des rafraichissements d'un fenêtre. NOTES : C'est un truc tout simple, et je ne sais plus ou je l'ai vu la première fois...
Ce source est aussi un exemple d'utilisation de la propriété ScanLine du TBitMap pour effectuer un dessin très rapide. Pour soucis de rapidité, le dessin du BitMap est réalisé en assembleur, c'est un des moments ou l'assembleur est le plus utile.
Le code présenté ici montre une fenêtre de sélection de couleur un peu comme celle de Windows. Activez ou non le double-buffer et déplacez rapidement le curseur de sélection de la couleur. Vour verez ainsi la différence de mise à jour.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 4,9 Ko
- Auteur : Nono40
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Ce solveur de Sudoku a été créé pour participer au défi Delphi 2009 - Le Sudoku Solver.
Pour le classement et les résultats du défi, visitez la page du Défi.
Ce solveur de Sudoku permet de résoudre toutes les grilles, en utilisant deux méthodes : la Logique, et le BruteForce. Les différentes méthodes logiques sont listées dans le fichier Aide (inclus). Le solveur peut également détailler étape par étape ses actions pour vous aider dans la résolution de vos grilles.
Contient les sources
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Licence : Freeware
- Publié le 29/01/2013
- Taille 702 Ko
- Auteur : mick605
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Un Puissance 4 très optimisé.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 206 Ko
- Auteur : Sub0
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Pour stocker vos icônes dans une dll, rien de plus simple.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Auteur : Nono40
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Ce programme montre comment obtenir la liste des polices disponibles, plus quelques petits gadgets.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 18/02/2013
- Taille 7,1 Ko
- Auteur : jca
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Il s'agit juste d'un petit exemple de programmation graphique en Delphi. Celui-ci tente de reproduire le célèbre code du film Matrix. Mais si, vous savez, les caractères verts qui défilent vers le bas de l'écran...
Je dois reconnaître que l'effet n'est pas vraiment le même que celui du film, mais l'idée y est.
Cet exemple permet tout de même de voir comment utiliser un buffer 'off screen' pour tracer une image sans que le processus de tracé ne soit visible. Le buffer est ensuite copié à l'écran en une seule fois. L'utilisation de l'évènement OnIdle de l'application pour avoir une méthode appelée en permanence est également un petit truc bien pratique et moins connu qu'on ne pourrait le croire.
Vous pouvez téléchar ... Voir la suite
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 04/08/2021
- Auteur : Pierre Castelain
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Ce source montre comment vider la corbeille Windows.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 1,5 Ko
- Auteur : DelphiCool
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Je vous propose un petit jeu en 3D réalisé avec Delphi et Firemonkey. Il s'agit du projet que j'ai présenté lors de l'étape française de la tournée européenne Delphi 2017 qui s'est tenue à Paris le 17 mai 2017 et organisée par la société Barnsten.
L'objectif du jeu est d'emmener la balle vers la zone d'arrivée. Pour ce faire, il faut incliner le plateau à l'aide :
- des flèches de direction du clavier
- ou du mini joystick virtuel
- ou du capteur de mouvement si votre appareil en est équipé
Le jeu dispose de 3 niveaux jouables. Il s'agit d'un exemple de manipulation de la 3D, des materials, des lumières, des caméras et des animations fournis en standard avec Firemonkey.
Le projet a été ... Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 19/05/2017
- Auteur : gbegreg
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