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Codes sources Delphi346 ressources dans cette catégorie

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

Codes sources Delphi

Liste des 346 ressources de cette catégorie

    Jeu d'échecs

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    Petit jeu d'échecs avec arbitre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 274 Ko - Auteur : Sub0 +

    Comment faire du drag and drop dans un Listbox

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    Comment faire du drag and drop dans un Listbox.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 6,8 Ko - Auteur : jca +

    Stocker des images comme ressources

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    Stocker et utiliser des images dans les ressources du .EXE NOTES : Cette méthode permet de stocker des images dans le .EXE sous forme de ressources. Et de les utiliser ensuite sous forme de BitMap. C'est une solution alternative à l'utilisation de TImage pour le stockage. Les images doivent être dans un fichier .RES qui sera lié à l'application.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/02/2016 - Éditeur : Nono40 +

    Défi Pascal 2011 - Tetris - Projet de Paul TOTH

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    Compilateur : Delphi.

    Le code source complet d'un jeu librement inspiré du Tetris.
    (règlement)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/01/2013 - Taille 5,5 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    Enumerer les lecteurs de votre PC

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    Énumérer les lecteur de votre PC.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 18Ko - Auteur : DelphiCool +

    Parser numérique en delphi

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    Ecriture d'un parser numérique en Delphi afin de transformer une chaîne de caractères en valeur flottante ou entière.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 3Ko - Auteur : Pierre Castelain +

    Comment créer une fenêtre triangulaire

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    Comment créer une fenêtre triangulaire.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 3Ko - Auteur : DelphiCool +

    Exercice 6 : Maison avec deux caméras

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    Maison avec deux caméras.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2Ko - Auteur : jca +

    Utilisation de CopyFileEx

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    Demonstration de l'utilisation de la fonction API CopyFileEx avec une procédure de rappel. NOTES : Ce programme montre l'utilisation de la fonction CopyFileEx avec une fonction de rappel ( CallBack ). Cette fonction est utilisée pour mettre à jour un ProgressBar.Ce programme a été testé et amélioré par DelphiProg.Attention : CopyFileEx n'est pas compatible avec Windows95, Windows98 et WindowsMe.

    Il a été testé avec Windows 2000 mais doit fonctionner avec WindowsNT et Windows XP.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 3 Ko - Auteur : Nono40 +

    Jeu du Compte est bon

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    Voici un programme permettant de jouer au "Compte est bon".
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : jca +

    Tri Quick-sort sans appel récursif

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    Voici donc un algo de quick sort en pascal, non recursif, qui permet de trier n'importe quel type de données avec la meilleur performance possible . Le quick sort étant sans contestation le tri le plus rapide dans un maximum de cas.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 8Ko - Auteur : John Fullspeed +

    Afficher la mémoire disponible

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    Afficher la mémoire physique, réelle et paginée disponible.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 2,0 Ko - Auteur : Nono40 +

    Composant TLabel Orientable

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    C'est un composant libellé dont le texte est orientable et étirable NOTES : Installation:

    Installer le composant TOrLabel contenu dans le fichier UOrLabel.PASUtilisation: comme un label mais avec quelques changements :

    - la propriété Font n'existe pas, utilisez OrFont

    - OrFont.Orient définit la rotation par pas de 0,1 degré

    - OrLabel ne fonctionne qu'avec des polices TrueType

    - Alignement/WordWarp etc n'existent pas...Remarques:

    TOrFont n'est pas descendante de TFont, elle ne peut donc pas être assignée à un autre composant. Mais vous pouvez l'utiliser dans vos propres composants : voir la méthode Paint du TOrLabel pour l'utilisation du TOrFont.

    TOrFont et TOrLabel ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Auteur : Nono40 +

    SJRDUnits

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    SJRDUnits est un package runtime qui contient des tas de routines et classes diverses. Pour pouvoir vous y repérer, elles sont réparties en plusieurs unités selon leur catégorie.

    Ainsi vous retrouverez des classes de liste dans l'unité SjrdLists, et des routines de chaînes dans l'unité SjrdStrUtils. Les routines n'appartenant à aucune de ces catégories ont été séparées en deux unités, la première, SjrdUsual, contenant les routines les plus utilisées et la seconde, SjrdExtra, contenant celles utilisées plus rarement.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 145 Ko - Auteur : sjrd +

    Exemple de tri QuickSort

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    Implémentation de la méthode du tri rapide. NOTES : Le programme d'exemple montre la différence de vitesse entre le 'tri à bulles' et le 'tri rapide'. Dans le cas de tableau de faible taille ( quelques centaines d'éléments ), le tri à bulles est bien suffisant, mais dans le cas de tableau très importants le 'tri rapide' doit être utilisé.

    Le tri est ici appliqué à des tableaux d'entiers, mais il est facile de l'adapter à d'autres types.

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2,4 Ko - Auteur : Nono40 +

    Jeu de bille en 3D avec Delphi et Firemonkey

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    Je vous propose un petit jeu en 3D réalisé avec Delphi et Firemonkey. Il s'agit du projet que j'ai présenté lors de l'étape française de la tournée européenne Delphi 2017 qui s'est tenue à Paris le 17 mai 2017 et organisée par la société Barnsten.

    L'objectif du jeu est d'emmener la balle vers la zone d'arrivée. Pour ce faire, il faut incliner le plateau à l'aide :
    • des flèches de direction du clavier
    • ou du mini joystick virtuel
    • ou du capteur de mouvement si votre appareil en est équipé


    Le jeu dispose de 3 niveaux jouables. Il s'agit d'un exemple de manipulation de la 3D, des materials, des lumières, des caméras et des animations fournis en standard avec Firemonkey.
    Le projet a été ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 19/05/2017 - Auteur : gbegreg +

    Comment mettre un TProgressBar dans un TStatusBar

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    Comment mettre un TProgressBar dans un TStatusBar.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 2Ko - Auteur : DelphiCool +

    Transfert avec TServerSocket et TClientSoc

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    Exemple de transfert de fichier avec les composants TServerSocket et TClientSocket. NOTES : Le transfert de fichier n'est pas optimisé, mais ce n'était pas le but de cet exemple qui est en premier de montrer l'utilisation des composants.

    Utilisation :

    Sur le serveur il suffit d'appuyer sur le bouton ouvrir.

    Sur un client il faut renseigner l'adresse ip du serveur et ensuite appuyer sur le bouton "Envoyer".Le client se connecte au serveur, transfert le fichier par bloc et se déconnecte. Le serveur n'accepte qu'un seul fichier à la fois, ce n'est pas une limitation du TServerSocket mais de l'application.

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 6,4 Ko - Auteur : Nono40 +

    Convertisseur de monnaie

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    Ce programme est proposé comme illustration du tutoriel sur les Livebindings (Episode 2 : les effets de bord partie 1)
    L'objectif est de pouvoir convertir un montant en Euros vers un montant en devises étrangères et vice-versa
    Licence : Démonstration - Publié le 19/06/2017 - Auteur : SergioMaster +

    Créez des fichiers *.lnk

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    Voici comment créer des fichiers *.lnk, les raccourcis tant usités dans Windows.
    Licence : Non renseignée - Publié le 31/01/2013 - Auteur : Bestiol +