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Codes sources Delphi344 ressources dans cette catégorie

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Codes sources Delphi

Liste des 344 ressources de cette catégorie

    Jeu de taquin

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    Coder un jeu de Taquin en utilisant le nouveau composant TControlList.
    Trois versions disponibles : 10.2, 10.3.3 et 10.4.2.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 12/08/2021 - Auteur : SergioMaster +

    Exemple de tri QuickSort

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    Implémentation de la méthode du tri rapide. NOTES : Le programme d'exemple montre la différence de vitesse entre le 'tri à bulles' et le 'tri rapide'. Dans le cas de tableau de faible taille ( quelques centaines d'éléments ), le tri à bulles est bien suffisant, mais dans le cas de tableau très importants le 'tri rapide' doit être utilisé.

    Le tri est ici appliqué à des tableaux d'entiers, mais il est facile de l'adapter à d'autres types.

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2,4 Ko - Auteur : Nono40 +

    Comment créer un raccourci de l'application sur le bureau

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    Comment créer un raccourci de l'application sur le bureau.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 1,5 Ko - Auteur : DelphiCool +

    StringGrid dans fichier INI

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    Enregistrer/Lire le contenu d'un TStringGrid dans un fichier .INI NOTES : Pour enregistrer le contenu il faut appeler la procédure EcritureGrille avec les paramètres :

    Grille : composant de type TStringGrid à sauvegarder

    NomFichier : nom du fichier .INI

    CasesVides : Indique si les cellules vides sont enregistrées dans le fichier .INI. A False les cellules vides ne sont pas enregistrées, ceci réduit la taille du fichier .INI si la grille contient beaucoup de cellules vides. Par défaut CasesVides est à True.Pour lire le contenu il faut appeler la procédure LectureGrille avec les paramètres :

    Grille : composant de type TStringGrid à sauvegarder

    NomFichier : nom du fichier .INI

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2,7 Ko - Auteur : Nono40 +

    Courbes de Bézier

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    Tracé de courbes de Bézier et déplacement des points.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 6Ko - Auteur : jca +

    Algorithme de LUHN

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    Voici l'algorithme de vérification des cartes bancaires.
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/04/2017 - Taille 5Ko - Auteur : DelphiCool +

    Utilisation de ReadDirectoryChangesW

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    Programme d'exemple de l'utilisation de la fonction ReadDirectoryChangesW. NOTES : Ce programme montre l'utilisation de la fonction de sureveillance d'un répertoire de Windows NT.

    C'est utile pour suivre les modifications apportées aux fichiers dans un répertoire.

    Par exemple si vous affichez la liste de certains fichiers dans une ListBox ou un TreeView, il est possible de mettre la liste à jour seulement quand un fichier est ajouté et/ou supprimé. La surveillance est effectuée dans un autre Thread afin de ne pas bloquer l'application principale.Attention, ce programme ne fonctionne que sous Windows NT4, Windows 2000 et Windows XP et supérieurs
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 4 Ko - Auteur : Nono40 +

    Défi Pascal 2011 - Tetris - Projet de Mick605

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    Le sujet du défi Pascal 2011 est de réaliser un Tetris.

    Développé a l'aide du logiciel Delphi 2005. Compatible Windows.
    Contient les sources.

    Fonctionnalités :
    - Plusieurs modes de jeu :
      * Classic : Jeu normal avec les pièces de base. Bonus activés et possibilité de mettre des pièces en réserve.
      * Extended : Jeu sur une grille plus grande, avec plus de pièces. Bonus activés et possibilité de mettre des pièces en réserve.
      * Retro : Jeu avec les pièces de base et le gameplay des premiers Tetris. Bonus et réserve désacti ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 30/01/2013 - Taille 6 Mo - Auteur : mick605 +

    Afficher la mémoire disponible

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    Afficher la mémoire physique, réelle et paginée disponible.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 2,0 Ko - Auteur : Nono40 +

    Dessin de fractales

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    Voici un programme que j'ai fait sur Delphi qui dessine des objets fractals.
    Dans l'application, "profondeur" désigne le niveau de récursivité, pour un grand dessin entre 10 et 15.
    Entrez aussi les coordonnées x y et j de la procédure pose (la position initiale de la tortue x y , pour l'angle j, l'angle dans lequel est orientée la tortue il vaut mieux j=0).
    Le "langage" Logo fait dessiner un crayon (la tortue) :
    • la procédure "pose" place la tortue aux coordonnées x et y et l'oriente selon un angle j ;
    • la procédure "trace" fait avancer la tortue d'une longueur l ;
    • la procédure "tourne" fait tourner la tortue sur elle-même d'un angle j ;
    • la procédure "dragon" qui dessine la fractale est récurs ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2015 - Auteur : fifi40 +

    Exercice 6 : Maison avec deux caméras

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    Maison avec deux caméras.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2Ko - Auteur : jca +

    Programme de pilotage du robot simplifié

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    Programme de pilotage du robot simplifié.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 4Ko - Auteur : jca +

    Composant TLabel Orientable

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    C'est un composant libellé dont le texte est orientable et étirable NOTES : Installation:

    Installer le composant TOrLabel contenu dans le fichier UOrLabel.PASUtilisation: comme un label mais avec quelques changements :

    - la propriété Font n'existe pas, utilisez OrFont

    - OrFont.Orient définit la rotation par pas de 0,1 degré

    - OrLabel ne fonctionne qu'avec des polices TrueType

    - Alignement/WordWarp etc n'existent pas...Remarques:

    TOrFont n'est pas descendante de TFont, elle ne peut donc pas être assignée à un autre composant. Mais vous pouvez l'utiliser dans vos propres composants : voir la méthode Paint du TOrLabel pour l'utilisation du TOrFont.

    TOrFont et TOrLabel ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Auteur : Nono40 +

    Recherche/Remplacement dans un texte

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    Programme d'exemple de recherche/remplace dans un texte en utilisant les fonctions du TRichEdit.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 16 Ko - Auteur : John Fullspeed +

    SJRDUnits

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    SJRDUnits est un package runtime qui contient des tas de routines et classes diverses. Pour pouvoir vous y repérer, elles sont réparties en plusieurs unités selon leur catégorie.

    Ainsi vous retrouverez des classes de liste dans l'unité SjrdLists, et des routines de chaînes dans l'unité SjrdStrUtils. Les routines n'appartenant à aucune de ces catégories ont été séparées en deux unités, la première, SjrdUsual, contenant les routines les plus utilisées et la seconde, SjrdExtra, contenant celles utilisées plus rarement.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 145 Ko - Auteur : sjrd +

    Jeu d'échecs

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    Petit jeu d'échecs avec arbitre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 274 Ko - Auteur : Sub0 +

    Convertisseur de monnaie

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    Ce programme est proposé comme illustration du tutoriel sur les Livebindings (Episode 2 : les effets de bord partie 1)
    L'objectif est de pouvoir convertir un montant en Euros vers un montant en devises étrangères et vice-versa
    Licence : Démonstration - Publié le 19/06/2017 - Auteur : SergioMaster +

    Comment mettre un TProgressBar dans un TStatusBar

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    Comment mettre un TProgressBar dans un TStatusBar.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 2Ko - Auteur : DelphiCool +

    Comment créer une fenêtre triangulaire

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    Comment créer une fenêtre triangulaire.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 3Ko - Auteur : DelphiCool +

    Comment mettre un TProgressBar dans une boîte de dialogue

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    Comment mettre un TProgressBar dans une boîte de dialogue.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 13Ko - Auteur : DelphiCool +