Codes sources Delphi344 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Codes sources Delphi
Liste des 344 ressources de cette catégorie
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Voici un programme permettant de jouer au "Compte est bon".
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Auteur : jca
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Compilateur : Delphi.
Le code source complet d'un jeu librement inspiré du Tetris.
(règlement)
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/01/2013
- Taille 5,5 Ko
- Auteur : Paul TOTH
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Deux sources qui vont de paire. Elles expliquent comment créer un système d'archives auto-extractibles et donc indépendantes, avec compression/décompression grâce à la librairie zLib.
Prenez le temps de regarder le fichier "lisez-moi.txt" pour la mise en oeuvre et le fonctionnement des sources.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 31/01/2013
- Auteur : Bestiol
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Comment créer une fenêtre triangulaire.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 3Ko
- Auteur : DelphiCool
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Voici donc un algo de quick sort en pascal, non recursif, qui permet de trier n'importe quel type de données avec la meilleur performance possible . Le quick sort étant sans contestation le tri le plus rapide dans un maximum de cas.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 8Ko
- Auteur : John Fullspeed
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Maison avec deux caméras.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2Ko
- Auteur : jca
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Ecriture d'un parser numérique en Delphi afin de transformer une chaîne de caractères en valeur flottante ou entière.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 3Ko
- Auteur : Pierre Castelain
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Énumérer les lecteur de votre PC.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 18Ko
- Auteur : DelphiCool
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C'est un composant libellé dont le texte est orientable et étirable NOTES : Installation:
Installer le composant TOrLabel contenu dans le fichier UOrLabel.PASUtilisation: comme un label mais avec quelques changements :
- la propriété Font n'existe pas, utilisez OrFont
- OrFont.Orient définit la rotation par pas de 0,1 degré
- OrLabel ne fonctionne qu'avec des polices TrueType
- Alignement/WordWarp etc n'existent pas...Remarques:
TOrFont n'est pas descendante de TFont, elle ne peut donc pas être assignée à un autre composant. Mais vous pouvez l'utiliser dans vos propres composants : voir la méthode Paint du TOrLabel pour l'utilisation du TOrFont.
TOrFont et TOrLabel ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Auteur : Nono40
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Demonstration de l'utilisation de la fonction API CopyFileEx avec une procédure de rappel. NOTES : Ce programme montre l'utilisation de la fonction CopyFileEx avec une fonction de rappel ( CallBack ). Cette fonction est utilisée pour mettre à jour un ProgressBar.Ce programme a été testé et amélioré par DelphiProg.Attention : CopyFileEx n'est pas compatible avec Windows95, Windows98 et WindowsMe.
Il a été testé avec Windows 2000 mais doit fonctionner avec WindowsNT et Windows XP.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 3 Ko
- Auteur : Nono40
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Comment mettre un TProgressBar dans un TStatusBar.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 2Ko
- Auteur : DelphiCool
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SJRDUnits est un package runtime qui contient des tas de routines et classes diverses. Pour pouvoir vous y repérer, elles sont réparties en plusieurs unités selon leur catégorie.
Ainsi vous retrouverez des classes de liste dans l'unité SjrdLists, et des routines de chaînes dans l'unité SjrdStrUtils. Les routines n'appartenant à aucune de ces catégories ont été séparées en deux unités, la première, SjrdUsual, contenant les routines les plus utilisées et la seconde, SjrdExtra, contenant celles utilisées plus rarement.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 145 Ko
- Auteur : sjrd
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Enregistrer/Lire le contenu d'un TStringGrid dans un fichier .INI NOTES : Pour enregistrer le contenu il faut appeler la procédure EcritureGrille avec les paramètres :
Grille : composant de type TStringGrid à sauvegarder
NomFichier : nom du fichier .INI
CasesVides : Indique si les cellules vides sont enregistrées dans le fichier .INI. A False les cellules vides ne sont pas enregistrées, ceci réduit la taille du fichier .INI si la grille contient beaucoup de cellules vides. Par défaut CasesVides est à True.Pour lire le contenu il faut appeler la procédure LectureGrille avec les paramètres :
Grille : composant de type TStringGrid à sauvegarder
NomFichier : nom du fichier .INI
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2,7 Ko
- Auteur : Nono40
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Ce solveur de Sudoku a été créé pour participer au défi Delphi 2009 - Le Sudoku Solver.
Pour le classement et les résultats du défi, visitez la page du Défi.
Ce solveur de Sudoku permet de résoudre toutes les grilles, en utilisant deux méthodes : la Logique, et le BruteForce. Les différentes méthodes logiques sont listées dans le fichier Aide (inclus). Le solveur peut également détailler étape par étape ses actions pour vous aider dans la résolution de vos grilles.
Contient les sources
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Licence : Freeware
- Publié le 29/01/2013
- Taille 702 Ko
- Auteur : mick605
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Afficher la mémoire physique, réelle et paginée disponible.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 2,0 Ko
- Auteur : Nono40
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Comment gérer une fiche dans une DLL.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 161Ko
- Auteur : DelphiCool
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Je vous propose un petit jeu en 3D réalisé avec Delphi et Firemonkey. Il s'agit du projet que j'ai présenté lors de l'étape française de la tournée européenne Delphi 2017 qui s'est tenue à Paris le 17 mai 2017 et organisée par la société Barnsten.
L'objectif du jeu est d'emmener la balle vers la zone d'arrivée. Pour ce faire, il faut incliner le plateau à l'aide :
- des flèches de direction du clavier
- ou du mini joystick virtuel
- ou du capteur de mouvement si votre appareil en est équipé
Le jeu dispose de 3 niveaux jouables. Il s'agit d'un exemple de manipulation de la 3D, des materials, des lumières, des caméras et des animations fournis en standard avec Firemonkey.
Le projet a été ... Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 19/05/2017
- Auteur : gbegreg
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Exemple de transfert de fichier avec les composants TServerSocket et TClientSocket. NOTES : Le transfert de fichier n'est pas optimisé, mais ce n'était pas le but de cet exemple qui est en premier de montrer l'utilisation des composants.
Utilisation :
Sur le serveur il suffit d'appuyer sur le bouton ouvrir.
Sur un client il faut renseigner l'adresse ip du serveur et ensuite appuyer sur le bouton "Envoyer".Le client se connecte au serveur, transfert le fichier par bloc et se déconnecte. Le serveur n'accepte qu'un seul fichier à la fois, ce n'est pas une limitation du TServerSocket mais de l'application.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 6,4 Ko
- Auteur : Nono40
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Programme d'exemple de l'utilisation de la fonction ReadDirectoryChangesW. NOTES : Ce programme montre l'utilisation de la fonction de sureveillance d'un répertoire de Windows NT.
C'est utile pour suivre les modifications apportées aux fichiers dans un répertoire.
Par exemple si vous affichez la liste de certains fichiers dans une ListBox ou un TreeView, il est possible de mettre la liste à jour seulement quand un fichier est ajouté et/ou supprimé. La surveillance est effectuée dans un autre Thread afin de ne pas bloquer l'application principale.Attention, ce programme ne fonctionne que sous Windows NT4, Windows 2000 et Windows XP et supérieurs
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 4 Ko
- Auteur : Nono40
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Voici un programme que j'ai fait sur Delphi qui dessine des objets fractals.
Dans l'application, "profondeur" désigne le niveau de récursivité, pour un grand dessin entre 10 et 15.
Entrez aussi les coordonnées x y et j de la procédure pose (la position initiale de la tortue x y , pour l'angle j, l'angle dans lequel est orientée la tortue il vaut mieux j=0).
Le "langage" Logo fait dessiner un crayon (la tortue) :
- la procédure "pose" place la tortue aux coordonnées x et y et l'oriente selon un angle j ;
- la procédure "trace" fait avancer la tortue d'une longueur l ;
- la procédure "tourne" fait tourner la tortue sur elle-même d'un angle j ;
- la procédure "dragon" qui dessine la fractale est récurs ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2015
- Auteur : fifi40
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