Delphi & Pascal797 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Delphi & Pascal
Liste des 797 ressources de cette catégorie
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Comment créer une fenêtre depuis un dialog de ressource comme VC++.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 26Ko
- Auteur : DelphiCool
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Effet mosaïque en utilisant Scanline.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 254Ko
- Auteur : jca
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Jouer des Sons .MOD (nécessite la dll audiow32.dll).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 43Ko
- Auteur : DelphiCool
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Voici une fonction qui permet de faire "beeper" le haut-parleur de votre unité centrale.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Auteur : DelphiCool
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Pour créer ce lien il faut suivre les étapes suivantes :
1 - Ajouter un label sur une fiche ;
2 - Définir un police avec le style souligné ( Label1.Font.Style=[fsUnderline] ) ;
3 - Modifier le curseur du label ( Label1.Cursor=crHandPoint ) ;
4 - Ajouter un Hint sur le label ( Label1.ShowHint=True et Label1.Hint='Visitez mon site :' ) ;
5 - Sur le OnClick ajouter le code ci-dessous :
Procedure TForm1.Label1Click(Sender: TObject);
Begin
ShellExecute(Handle,'OPEN','http://nono40.fr.st',Nil,Nil,SW_SHOW);
End;
Il faut ajouter ShellApi dans le Uses pour que le code fonctionne.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 1,6 Ko
- Auteur : Nono40
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Fonction DayOfTheYear pour Delphi 1 à 5.
C'est pour ceux qui n'ont pas Delphi 6-7. Car à partir de cette version, cette fonction, comme beaucoup d'autres, est contenue dans l'unité DateUtils.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Auteur : Nono40
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Ce source complète ce code source. L'objet enregistré est ici un TFrame plutôt qu'un TPanel. Cette différence est importante car le TFrame contient le code des évènements. Il est ainsi possible de sauvegarder dans le fichier la liaison entre les évènements des composants et le code associé. Pour que ceci fonctionne, les codes des évènements doivent être déclarés dans la partie publiée du TFrame.
Notez aussi que les méthodes présentées ici sont WriteComponentRes et ReadComponentRes, elles permettent d'enregistrer directement dans un fichier sans passer par un flux. Si vous utilisez les méthodes décrites dans Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 4,7 Ko
- Auteur : Nono40
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Copie des propriétés publiées d'un composant.
A noter que cette méthode ne copie pas les évènements.
Seules les propriétés publiées ( section published ) sont enregistrées.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 2 Ko
- Auteur : Nono40
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Source montrant comment modifier certains paramètres du système et notamment ici les couleurs et polices d'affichage.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 18/02/2013
- Taille 6,7 Ko
- Auteur : Bestiol
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Table de conversion pour les caractères spéciaux sous forme de .inc à inclure dans votre source.
Version simplifiée ici.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 21/02/2013
- Auteur : Sub0
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Ce source montre comment activer le mode veille.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 1,2 Ko
- Auteur : DelphiCool
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L'itinéraire du Cavalier.
Démonstration d'un algorithme pour trouver un chemin passant sur toutes les cases du damier, sans jamais passer deux fois sur la même case. Adapté d'un script Lua.
https://rosettacode.org/wiki/Knight%27s_tour#Lua
Exemple d'utilisation de la bibliothèque Cairo.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 25/08/2016
- Auteur : Roland Chastain
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Voici quelque jeux en flash. Pour compiler l'exe, il vous faut installer l'ocx fournit dans le zip. J'ai également placé l'exe pour ce qui ne veulent pas installer l'ocx.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Auteur : DelphiCool
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Jeu tout simple dans lequel il faut toujours cliquer sur le plus grand nombre de la liste afin de le faire disparaître.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 5,9 Ko
- Auteur : jca
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Rappel : Pour répondre à Golbach, Euler lui écrit en 1742 [b]«Tout nombre Pair est somme de deux nombres premiers »[/b] (en 1742 le chiffre 1 était considéré comme étant un nombre premier)
On sait aussi que cette conjecture a été vérifiée par ordinateur pour tous les nombres pairs inférieurs à 4 x 10^18, donc ne restait plus qu'à trouver une méthode pour prouver qu'elle est vraie pour tous nombres qui dépassent les capacité d'un ordinateur.
La théorie à la base de la démonstration est logée dans :
- le pdf Goldbach_Euler_Résumé_Démo_GG_DVP.pdf
- le pdf Goldbach_Euler_Démo_Tableaux_GG.pdf qui est la démonstration complète détaillée.
- et le pdf Goldbach_Euler_Symétries_KR.pdf a été rédigé par notre ami Re ... Voir la suite
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Licence : Démonstration
- Publié le 08/05/2017
- Auteur : Gilbert Geyer
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Programme pour l'exécution automatisée de l'outil TOUCH.EXE livré avec le compilateur Borland C++ 5.5.1.
Modifie la date de tous les fichiers du répertoire dans lequel le programme est exécuté ou, le cas échéant, de tous les fichiers du dossier passé en paramètre. La nouvelle date est la date courante.
Compilation : Free Pascal, Virtual Pascal.
Testé sous Windows 8.1.
Mise à jour du 20/07/2016.
Le programme a été entièrement réécrit. Il est désormais conçu pour être utilisé avec l'outil TOUCH.EXE livré avec le compilateur Embarcadero C++ 7.20.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 20/07/2016
- Auteur : Roland Chastain
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Voici un programme sur une structure de données : les arbres n-aires.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2015
- Auteur : fifi40
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Bonjour à tous
Je vous propose une application qui permet de créer un fichier iss innosetup très facilement.
On a toutes les principales données sur une seule fenêtre contrairement à innosetup studio.
L'application permet de générer le fichier iss, de compiler le setup avec ISCC et de le tester.
Le code n'est sûrement pas parfait et demande sans doute a être amélioré.
Merci de me faire part de vos remarques.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 11/04/2022
- Auteur : sematimo
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Ce programme convertit les bases 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 et l'hexadécimal.
Exemples : base 3 > base 7 - base 5 > hexadécimal - hexadécimal > base 2, etc.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/10/2015
- Auteur : fifi40
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Jouez à "Puissance 4" contre l'ordinateur.
Le jeu de l'adversaire artificiel est basé sur une évaluation instantanée de la position après le coup, au moyen d'expressions régulières.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 13/04/2017
- Auteur : Roland Chastain
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