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Delphi & Pascal798 ressources dans cette catégorie

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Delphi & Pascal

Liste des 798 ressources de cette catégorie

    Jouer des fichiers .MOD

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    Jouer des Sons .MOD (nécessite la dll audiow32.dll).
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 43Ko - Auteur : DelphiCool +

    Comment faire beeper l'unité centrale

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    Voici une fonction qui permet de faire "beeper" le haut-parleur de votre unité centrale.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Auteur : DelphiCool +

    Détecter la présence du débuggeur Softice

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    Softice est un débogueur (pour détecter les bugs d'une application. Il permet d’exécuter une application (plus précisément Windows) pas à pas.

    Cela permet de savoir précisément où l'erreur existe.
    Il permet aussi de voir le contenue de la mémoire et des registres à un moment d’arrêt.
    Il est utile de s'avoir si Softice est en route, pour éviter les abus sur votre création par exemple.

    SoftIce n'est pas à mettre entre toutes les mains, novice s'abstenir.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 10Ko - Auteur : DelphiCool +

    Label vers un site internet

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    Pour créer ce lien il faut suivre les étapes suivantes :
    1 - Ajouter un label sur une fiche ;
    2 - Définir un police avec le style souligné ( Label1.Font.Style=[fsUnderline] ) ;
    3 - Modifier le curseur du label ( Label1.Cursor=crHandPoint ) ;
    4 - Ajouter un Hint sur le label ( Label1.ShowHint=True et Label1.Hint='Visitez mon site :' ) ;
    5 - Sur le OnClick ajouter le code ci-dessous :

    Procedure TForm1.Label1Click(Sender: TObject);
    Begin
    ShellExecute(Handle,'OPEN','http://nono40.fr.st',Nil,Nil,SW_SHOW);
    End
    ;

    Il faut ajouter ShellApi dans le Uses pour que le code fonctionne.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 1,6 Ko - Auteur : Nono40 +

    Utilisation de WriteComponentRes/ReadComponentRes

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    Ce source complète ce code source. L'objet enregistré est ici un TFrame plutôt qu'un TPanel. Cette différence est importante car le TFrame contient le code des évènements. Il est ainsi possible de sauvegarder dans le fichier la liaison entre les évènements des composants et le code associé. Pour que ceci fonctionne, les codes des évènements doivent être déclarés dans la partie publiée du TFrame.
    Notez aussi que les méthodes présentées ici sont WriteComponentRes et ReadComponentRes, elles permettent d'enregistrer directement dans un fichier sans passer par un flux. Si vous utilisez les méthodes décrites dans Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 4,7 Ko - Auteur : Nono40 +

    Copie des propriétés publiées d'un composant

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    Copie des propriétés publiées d'un composant.
    A noter que cette méthode ne copie pas les évènements.
    Seules les propriétés publiées ( section published ) sont enregistrées.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 2 Ko - Auteur : Nono40 +

    Cute Albuma

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    Cute Albuma est une version améliorée de la manipulation des images faite avec les composants
    du paquet 'Graphics 32'.
    L'ajout d'un Timer et d'un trackBar permet de contrôler la vitesse de la diffusion automatique des images.
    L'ajout d'un CheckBox permet à son tour de choisir entre le mode automatique et le mode manuel.
    Licence : Libre - Publié le 14/12/2016 - Auteur : FOCUS77 +

    RegSaveKey du TRegistry sous NT/2000/XP

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    L'utilisation de cette fonction nécessite des droits supplémentaires. La fonction donnée dans le source sur la modification des droits d'un compte permet d'ajouter le droit SE_BACKUP_NAME au compte en cours avant d'effectuer la sauvegarde.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2013 - Taille 2,5 Ko - Auteur : Nono40 +

    Suppression récursive d'une clé de la base de registre

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    Sous Windows NT (NT4, 2000, XP, 2003, etc) il n'est pas possible de supprimer directement une clé qui n'est pas vide. Cette fonction se charge de réaliser la suppression récursive des éléments contenus dans la clé avant de la supprimer.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2013 - Auteur : Pierre Castelain +

    Modifier l'apparence du système

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    Source montrant comment modifier certains paramètres du système et notamment ici les couleurs et polices d'affichage.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 18/02/2013 - Taille 6,7 Ko - Auteur : Bestiol +

    Table de correspondance ISO-HTML

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    Table de conversion pour les caractères spéciaux sous forme de .inc à inclure dans votre source.
    Version simplifiée ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/02/2013 - Auteur : Sub0 +

    Comment activer le mode veille

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    Ce source montre comment activer le mode veille.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 1,2 Ko - Auteur : DelphiCool +

    Jouer à des Jeux Flash (*.swf) sous Delphi

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    Voici quelque jeux en flash. Pour compiler l'exe, il vous faut installer l'ocx fournit dans le zip. J'ai également placé l'exe pour ce qui ne veulent pas installer l'ocx.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : DelphiCool +

    Jeu stressant

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    Jeu tout simple dans lequel il faut toujours cliquer sur le plus grand nombre de la liste afin de le faire disparaître.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 5,9 Ko - Auteur : jca +

    Demomaker : dessin d'une carte en 3D

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    Dessine une carte en 3D.
    Licence : Freeware - Publié le 28/02/2016 - Auteur : haypo +

    Éphéméride

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    Programme qui affiche la date et le saint du jour.
    Licence : Non renseignée - Publié le 05/02/2018 - Taille 32 Ko - Auteur : Roland Chastain +

    Démonstration de la conjecture forte de Goldbach-Euler

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    Rappel : Pour répondre à Golbach, Euler lui écrit en 1742 [b]«Tout nombre Pair est somme de deux nombres premiers »[/b] (en 1742 le chiffre 1 était considéré comme étant un nombre premier)

    On sait aussi que cette conjecture a été vérifiée par ordinateur pour tous les nombres pairs inférieurs à 4 x 10^18, donc ne restait plus qu'à trouver une méthode pour prouver qu'elle est vraie pour tous nombres qui dépassent les capacité d'un ordinateur.

    La théorie à la base de la démonstration est logée dans :
    - le pdf Goldbach_Euler_Résumé_Démo_GG_DVP.pdf
    - le pdf Goldbach_Euler_Démo_Tableaux_GG.pdf qui est la démonstration complète détaillée.
    - et le pdf Goldbach_Euler_Symétries_KR.pdf a été rédigé par notre ami Re ... Voir la suite
    Licence : Démonstration - Publié le 08/05/2017 - Auteur : Gilbert Geyer +

    Mouvement d'un corps sur une trajectoire elliptique

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    Exemple d'utilisation de la bibliothèque BGRABitmap. Animation représentant le mouvement d'un corps sur une trajectoire elliptique.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 27/03/2021 - Auteur : Roland Chastain +

    Arbre n-aire implémenté par un gestionnaire de mémoire

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    Voici un programme sur une structure de données : les arbres n-aires.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2015 - Auteur : fifi40 +

    Puissance 4 basé sur les expressions régulières

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    Jouez à "Puissance 4" contre l'ordinateur.

    Le jeu de l'adversaire artificiel est basé sur une évaluation instantanée de la position après le coup, au moyen d'expressions régulières.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/04/2017 - Auteur : Roland Chastain +