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Delphi & Pascal794 ressources dans cette catégorie

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Delphi & Pascal

Liste des 794 ressources de cette catégorie

    WinGraph

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    Version 1.1 - 19/03/2010

    WinGraph est une unité remplaçant avantageusement l'unité Graph standard de Free Pascal. Elle utilise l'API de Windows et peut être utilisée en combinaison avec OpenGL.

    Afin de pouvoir utiliser aisément souris et clavier dans les applications graphiques utilisant WinGraph, les unités WinMouse et WinCrt sont également fournies.
    Licence : Freeware - Publié le 18/06/2011 - Taille 659,1 Ko - Éditeur : Stefan Berinde +

    Défi Delphi 2009 - Le Sudoku Solver - Projet de Mick605

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    Ce solveur de Sudoku a été créé pour participer au défi Delphi 2009 - Le Sudoku Solver.

    Pour le classement et les résultats du défi, visitez la page du Défi.

    Ce solveur de Sudoku permet de résoudre toutes les grilles, en utilisant deux méthodes : la Logique, et le BruteForce. Les différentes méthodes logiques sont listées dans le fichier Aide (inclus). Le solveur peut également détailler étape par étape ses actions pour vous aider dans la résolution de vos grilles.

    Contient les sources
    Licence : Freeware - Publié le 29/01/2013 - Taille 702 Ko - Auteur : mick605 +

    Module 2, chapitre 4 : Les énumérations

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment reconnaître et employer une énumération, une structure très utile pour rendre le code plus lisible et plus sécurisé.
    L'exemple complet consiste en la création d'une calculatrice (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser une petite application dans laquelle un contrôle peut être déplacé à volonté à l'exécution, dans la fenêtre principale (image 2).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Limiter le déplacement/dimensionnement d'une fiche

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    Gestion des messages windows WM_SIZING et WM_MOVING pour contrôler le dimensionnement et le déplacement d'une fiche.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2,2 Ko - Auteur : Nono40 +

    Exercice 6 : Maison avec deux caméras

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    Maison avec deux caméras.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2Ko - Auteur : jca +

    Défi Pascal 2011 - Tetris - Projet de EpiTouille

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    Voilà les sources ainsi que les exécutables du Tetris developpé dans le cadre du défi pascal 2011.
    (règlement)
    Licence : Non renseignée - Publié le 26/01/2013 - Taille 2,3 Mo - Auteur : EpiTouille +

    Animation du film Matrix

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    Il s'agit juste d'un petit exemple de programmation graphique en Delphi. Celui-ci tente de reproduire le célèbre code du film Matrix. Mais si, vous savez, les caractères verts qui défilent vers le bas de l'écran...

    Je dois reconnaître que l'effet n'est pas vraiment le même que celui du film, mais l'idée y est.
    Cet exemple permet tout de même de voir comment utiliser un buffer 'off screen' pour tracer une image sans que le processus de tracé ne soit visible. Le buffer est ensuite copié à l'écran en une seule fois. L'utilisation de l'évènement OnIdle de l'application pour avoir une méthode appelée en permanence est également un petit truc bien pratique et moins connu qu'on ne pourrait le croire.

    Vous pouvez téléchar ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 04/08/2021 - Auteur : Pierre Castelain +

    Désinstallateur personnalisé

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    Un petit utilitaire qui permet de faire soi-même un petit désinstalleur basique.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2013 - Auteur : DelphiCool +

    Compression par algorithme de Huffman

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    Compilateur : Turbo Pascal.

    Ce programme réalise la compression par l'algorithme de Huffman dynamique. L'intérêt est donc qu'il n'y a qu'un seul parcours du fichier source et pas de dictionnaire transmis dans le fichier compressé.
    Licence : Freeware - Publié le 11/11/2010 - Taille 12,7 Ko - Auteur : kael kael +

    Compteur de connexions

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    Ce très modeste programme m'a permis de me remettre à la simple lecture/écrite de fichier texte.
    Le premier : compteurconnect est destiné à être placé dans " C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\StartUp\ " pour se lancer furtivement lors de l'allumage de l'ordinateur/ouverture de cession. Il enregistre alors la date et l'heure dans un fichier.
    Le second : afficheur connect est le lecteur permettant de consulter le fichier.(qu'on peut ouvrir aussi avec un éditeur de texte classique)

    dans le zip je joins un installateur de ces logiciels, surtout pour placer simplement compteurconnect.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/04/2018 - Auteur : richoc +

    Comment vider la corbeille

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    Ce source montre comment vider la corbeille Windows.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 1,5 Ko - Auteur : DelphiCool +

    Évaluation des expressions arithmétiques

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    Évaluation des expressions arithmétiques en notation polonaise préfixée.
    C'est un programme pascal qui montre à quoi peut servir la récursivité et qui utilise les arbres binaires et les piles comme structures de données.

    Cela fait partie de l'enseignement en 1er cycle universitaire.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2015 - Auteur : fifi40 +

    Jeu de Triple Yahtzee

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    Il s'agit d'un jeu de Triple Yahtzee à plusieurs joueurs sur un même poste.

    Le projet n'utilise que des composants ultra-classiques, à l'exception du composant Iphtml dont le paquetage Turbopower_Ipro est fourni avec le code source. Il a été réécrit en "tout objet" en mettant en application les notions détaillées dans les excellents tutoriels de Gilles Vasseur sur la POO (dont vous trouvez les liens ci-dessous).

    Bon amusement !
    Licence : GPL - Publié le 18/09/2016 - Auteur : Alcatîz +

    Afficher les propriétés d'un fichier, dossier ou imprimante par défaut

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    Ce source montre comment afficher la page de propriétés d'un fichier, d'un répertoire ou de l'imprimante par défaut.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 1,9 Ko - Auteur : DelphiCool +

    Courbes de Bézier

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    Tracé de courbes de Bézier et déplacement des points.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 6Ko - Auteur : jca +

    Supprimer scintillement avec DoubleBuffered

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    Supprimer le scintillement des rafraichissements d'un fenêtre. NOTES : C'est un truc tout simple, et je ne sais plus ou je l'ai vu la première fois...

    Ce source est aussi un exemple d'utilisation de la propriété ScanLine du TBitMap pour effectuer un dessin très rapide. Pour soucis de rapidité, le dessin du BitMap est réalisé en assembleur, c'est un des moments ou l'assembleur est le plus utile.

    Le code présenté ici montre une fenêtre de sélection de couleur un peu comme celle de Windows. Activez ou non le double-buffer et déplacez rapidement le curseur de sélection de la couleur. Vour verez ainsi la différence de mise à jour.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 4,9 Ko - Auteur : Nono40 +

    Comment mettre un Bitmap dans un Dialog

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    Comment mettre un Bitmap dans un Dialog.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 62Ko - Auteur : DelphiCool +

    GVLOGO : Implémentation en Pascal d'un dérivé du langage LOGO

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    Le projet GVLOGO est né en 2014. Il s'agissait d'implémenter le langage LOGO sur un PC (avec Windows ou Linux).

    GVLOGO est un langage de programmation. Il descend de LOGO, lui-même apparu dans les années 60 à la suite de recherches menées par des universitaires du M.I.T. (U.S.A.) autour du mathématicien Seymour Papert.

    Peut-être avez-vous utilisé ce langage au cours de votre scolarité en pilotant sur l'écran de l'ordinateur un triangle (baptisé « tortue ») grâce à une série de commandes telles que : AVANCE, RECULE, GAUCHE, DROITE… Comme cette tortue pouvait laisser une trace de son passage, vous obteniez des dessins en programmant ses déplacements. Plus tard, peut-être avez-vous aussi manipulé les listes ... Voir la suite
    Code source - Licence : GPL - Publié le 28/03/2015 - Auteur : gvasseur58 +

    Module 2, chapitre 3 : Les entiers

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment définir et utiliser les différents types d’entiers, une des formes que prennent les types ordinaux.
    L'exemple principal est une application calculant des carrés magiques (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser les applications suivantes :
    • table de multiplication (image 2) ;
    • somme des N premiers entiers (image 3) ;
    • factorielle d'un nombre entier (image 4).

    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 24/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Exemple d'extension du menu contextuel du shell de Windows

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    Cet exemple a pour but de montrer comment ajouter un ou plusieurs éléments de menu dans le menu contextuel du shell de Windows. Cette méthode est plus complexe que le simple ajout de commandes dans la ruche correspondant au type de fichier dans la base de registre, mais elle présente de nombreux avantages. En particulier la possibilité de tester les fichiers sélectionnés avant l'ouverture du menu ainsi que celle de modifier le texte de l'item de menu en fonction des fichiers sélectionnés.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : Pierre Castelain +