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Delphi & Pascal797 ressources dans cette catégorie

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Delphi & Pascal

Liste des 797 ressources de cette catégorie

    Comment connaître le chemin d'un fichier

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    La fonction ExtractFilePath retourne le chemin d'une application.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 2Ko - Auteur : DelphiCool +

    Jeu de Triple Yahtzee

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    Il s'agit d'un jeu de Triple Yahtzee à plusieurs joueurs sur un même poste.

    Le projet n'utilise que des composants ultra-classiques, à l'exception du composant Iphtml dont le paquetage Turbopower_Ipro est fourni avec le code source. Il a été réécrit en "tout objet" en mettant en application les notions détaillées dans les excellents tutoriels de Gilles Vasseur sur la POO (dont vous trouvez les liens ci-dessous).

    Bon amusement !
    Licence : GPL - Publié le 18/09/2016 - Auteur : Alcatîz +

    SJRDUnits

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    SJRDUnits est un package runtime qui contient des tas de routines et classes diverses. Pour pouvoir vous y repérer, elles sont réparties en plusieurs unités selon leur catégorie.

    Ainsi vous retrouverez des classes de liste dans l'unité SjrdLists, et des routines de chaînes dans l'unité SjrdStrUtils. Les routines n'appartenant à aucune de ces catégories ont été séparées en deux unités, la première, SjrdUsual, contenant les routines les plus utilisées et la seconde, SjrdExtra, contenant celles utilisées plus rarement.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 145 Ko - Auteur : sjrd +

    Mot de passe

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    Ce n'est pas le mot de passe qui compte, mais la manière de le taper.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 8Ko - Auteur : jca +

    Explorateur de fenêtres

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    Ce programme n'est qu'à son début. Il montre comment obtenir la liste des process et ensuite la liste des threads de chaque process. Enfin, pour chaque tread, la liste des fenêtres filles avec leur caractéristiques.
    Ce programme sera complété de temps en temps pour obtenir un maximum d'information sur les autres fenêtres.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 5,9 Ko - Auteur : Nono40 +

    Exemple de tri QuickSort

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    Implémentation de la méthode du tri rapide. NOTES : Le programme d'exemple montre la différence de vitesse entre le 'tri à bulles' et le 'tri rapide'. Dans le cas de tableau de faible taille ( quelques centaines d'éléments ), le tri à bulles est bien suffisant, mais dans le cas de tableau très importants le 'tri rapide' doit être utilisé.

    Le tri est ici appliqué à des tableaux d'entiers, mais il est facile de l'adapter à d'autres types.

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2,4 Ko - Auteur : Nono40 +

    Images sous forme de texte (version évoluée)

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    Images sous forme de texte (version évoluée).
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Auteur : jca +

    Supprimer scintillement avec DoubleBuffered

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    Supprimer le scintillement des rafraichissements d'un fenêtre. NOTES : C'est un truc tout simple, et je ne sais plus ou je l'ai vu la première fois...

    Ce source est aussi un exemple d'utilisation de la propriété ScanLine du TBitMap pour effectuer un dessin très rapide. Pour soucis de rapidité, le dessin du BitMap est réalisé en assembleur, c'est un des moments ou l'assembleur est le plus utile.

    Le code présenté ici montre une fenêtre de sélection de couleur un peu comme celle de Windows. Activez ou non le double-buffer et déplacez rapidement le curseur de sélection de la couleur. Vour verez ainsi la différence de mise à jour.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 4,9 Ko - Auteur : Nono40 +

    Comment vider la corbeille

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    Ce source montre comment vider la corbeille Windows.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 1,5 Ko - Auteur : DelphiCool +

    ubgi

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    Unité permettant d'utiliser la bibliothèque SDL_bgi.

    Compatible avec Delphi et avec Free Pascal.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 31/01/2023 - Éditeur : Ioulianos Kakoulidis +

    PasDoc

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    Version 0.14.0 - 09/08/2015.

    PasDoc est un utilitaire multiplateforme de documentation de code source Pascal, se basant sur les commentaires s'y trouvant.

    La documentation peut être exportée aux formats suivants :
    • HTML
    • HtmlHelp
    • LaTeX
    • latex2rtf
    • simplexml.
    Licence : GPL - Publié le 08/10/2016 - Éditeur : Michalis Kamburelis +

    GVLOGO : Implémentation en Pascal d'un dérivé du langage LOGO

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    Le projet GVLOGO est né en 2014. Il s'agissait d'implémenter le langage LOGO sur un PC (avec Windows ou Linux).

    GVLOGO est un langage de programmation. Il descend de LOGO, lui-même apparu dans les années 60 à la suite de recherches menées par des universitaires du M.I.T. (U.S.A.) autour du mathématicien Seymour Papert.

    Peut-être avez-vous utilisé ce langage au cours de votre scolarité en pilotant sur l'écran de l'ordinateur un triangle (baptisé « tortue ») grâce à une série de commandes telles que : AVANCE, RECULE, GAUCHE, DROITE… Comme cette tortue pouvait laisser une trace de son passage, vous obteniez des dessins en programmant ses déplacements. Plus tard, peut-être avez-vous aussi manipulé les listes ... Voir la suite
    Code source - Licence : GPL - Publié le 28/03/2015 - Auteur : gvasseur58 +

    Tiny FTP

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    Simple client FTP basé sur WinInet.

    Version Lazarus d'un projet Delphi de Damien Leveugle.

    Licence : Non renseignée - Publié le 02/01/2018 - Auteur : Roland Chastain +

    Défi Delphi 2009 - Le Sudoku Solver - Projet de Mick605

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    Ce solveur de Sudoku a été créé pour participer au défi Delphi 2009 - Le Sudoku Solver.

    Pour le classement et les résultats du défi, visitez la page du Défi.

    Ce solveur de Sudoku permet de résoudre toutes les grilles, en utilisant deux méthodes : la Logique, et le BruteForce. Les différentes méthodes logiques sont listées dans le fichier Aide (inclus). Le solveur peut également détailler étape par étape ses actions pour vous aider dans la résolution de vos grilles.

    Contient les sources
    Licence : Freeware - Publié le 29/01/2013 - Taille 702 Ko - Auteur : mick605 +

    Utilisation de TDateTimePicker en Saisie et Affichage Temps réel

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    Ce composant souvent utilisé pour saisir des dates courantes dans toutes sortes d'application peut également servir de saisie et d'affichage d'un comptage du temps très précis en un seul composant.
    TDateTimePicker permet de gérer les dates du 01/10/1752 jusqu'au 31/12/9999

    Code très simple à comprendre mais qui doit être géré de manière précise.

    Les propriétés essentiels du composant sont :

    DateDisplayOrder := ddoTryDefault; // pour ordonner l'ordre des parties composant la date
    King := dtkDateTime; // pour acquisition et affichage des dates et heures jusqu'à la ms
    TimeDisplay := tdHMSMs; // pour gestion des milli-secondes

    Ce code permet simplement d' ... Voir la suite
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 22/07/2024 - Auteur : Jlmat +

    Stéganographie

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    Comment dissimuler une information (ici une image) dans une image.
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Auteur : jca +

    Jeu de Poker

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    Voici un petit jeu de poker bien fait pour un débutant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Éditeur : Nikolaz Gueguen +

    Animation du film Matrix

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    Il s'agit juste d'un petit exemple de programmation graphique en Delphi. Celui-ci tente de reproduire le célèbre code du film Matrix. Mais si, vous savez, les caractères verts qui défilent vers le bas de l'écran...

    Je dois reconnaître que l'effet n'est pas vraiment le même que celui du film, mais l'idée y est.
    Cet exemple permet tout de même de voir comment utiliser un buffer 'off screen' pour tracer une image sans que le processus de tracé ne soit visible. Le buffer est ensuite copié à l'écran en une seule fois. L'utilisation de l'évènement OnIdle de l'application pour avoir une méthode appelée en permanence est également un petit truc bien pratique et moins connu qu'on ne pourrait le croire.

    Vous pouvez téléchar ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 04/08/2021 - Auteur : Pierre Castelain +

    JS-Echecs

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    C'est un programme didactique de jeu d'échecs, adapté de JS-Schach (jeu d'échecs de Jürgen Schlottke).

    Cette version du programme propose une interface graphique basée sur la librairie OWL. Le programme a été développé pour Virtual Pascal 2.1.

    Mise à jour 21 décembre 2013 : La nouvelle version du jeu inclut le livre d'ouvertures du programme Pro Deo d'Ed Schröder.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/12/2013 - Taille 876 Ko - Auteur : Roland Chastain +

    Obtenir la position d'une fenêtre

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    L'exemple donné ici montre comment obtenir et modifier la position d'une fenêtre, même si celle-ci est agrandie ou réduite. Il est ainsi possible de donner la position que doit avoir la fenêtre dans son état "normal" même si celle-ci est agrandie ou réduite. De même dans le cas d'une fenêtre réduite ( hors fenêtre principale ), il est possible d'obtenir et de modifier la position de cette fenêtre réduite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 3,4 Ko - Auteur : Nono40 +