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Delphi & Pascal795 ressources dans cette catégorie

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Delphi & Pascal

Liste des 795 ressources de cette catégorie

    Comment mettre un Bitmap dans un Dialog

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    Comment mettre un Bitmap dans un Dialog.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 62Ko - Auteur : DelphiCool +

    Jeu du Compte est bon

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    Voici un programme permettant de jouer au "Compte est bon".
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : jca +

    Comment vider la corbeille

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    Ce source montre comment vider la corbeille Windows.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 1,5 Ko - Auteur : DelphiCool +

    Framework Pascal

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    Version : 6.1 - Février 2008.

    Framework Pascal succède à TMT Pascal depuis sa version 6.0.
    Essentiellement destiné à la plate-forme Win32, FrameWork Pascal permet également de compiler pour DOS 32 bits. Framework Pascal revendique haut et fort pouvoir rendre vie à vos applications Turbo Pascal - il faut bien avouer que d'autres compilateurs le font... tout en étant gratuits.
    Un effort tout particulier semble avoir été réalisé au niveau des bibliothèques graphiques : OpenGL et DirectX bien sûr mais aussi MGL et, plus surprenant, VESA/VBE 2 !

    Il n'existe malheureusement pas de version d'évaluation de Framework Pascal. Par contre, la version 3.90 de TMT Pascal, permettant uniquement de compi ... Voir la suite
    Licence : Payant - Publié le 07/06/2011 - Éditeur : TMT Development Co. +

    Animation du film Matrix

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    Il s'agit juste d'un petit exemple de programmation graphique en Delphi. Celui-ci tente de reproduire le célèbre code du film Matrix. Mais si, vous savez, les caractères verts qui défilent vers le bas de l'écran...

    Je dois reconnaître que l'effet n'est pas vraiment le même que celui du film, mais l'idée y est.
    Cet exemple permet tout de même de voir comment utiliser un buffer 'off screen' pour tracer une image sans que le processus de tracé ne soit visible. Le buffer est ensuite copié à l'écran en une seule fois. L'utilisation de l'évènement OnIdle de l'application pour avoir une méthode appelée en permanence est également un petit truc bien pratique et moins connu qu'on ne pourrait le croire.

    Vous pouvez téléchar ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 04/08/2021 - Auteur : Pierre Castelain +

    Source de PhotoShop 1.0.1 en Pascal

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    Les sources complètes en Pascal de PhotoShop 1.0.1

    Disponibles sur le Computer History Museum
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 16/02/2013 - Éditeur : Adobe +

    Pocket Pascal

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    POCKET PASCAL

    Pocket Pascal est un paquetage réunissant le compilateur Free Pascal et l'éditeur de texte Notepad++.

    Pocket Pascal ne nécessite aucune installation. Il est livré dans un fichier compressé autoextractible. Une fois le fichier décompressé, ouvrez le dossier pocketpascal et double-cliquez sur le fichier bienvenue.cmd.

    Vous n'avez plus qu'à appuyer
    - sur F9 pour compiler le programme bienvenue.pas ;
    - sur CTRL+F9 pour exécuter le programme bienvenue.exe.

    Seules les unités les plus couramment utilisées de Free Pascal ont été incluses dans Pocket Pascal. On a cependant inclus l'unité WinGraph. Voyez le dossier pocketpascal\examples\wingraph pour des exemples de programmes en ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 22/06/2019 - Auteur : Roland Chastain +

    XN Resource Editor

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    Version 3.0.0.1 - 17/12/2005.

    XN Resource Editor est l'émanation actuelle de PE Resource Explorer.
    Outre les fonctionnalités habituelles d'un éditeur de ressources, il permet d'éditer les propriétés des composants Delphi.
    Licence : Freeware - Publié le 21/12/2014 - Éditeur : Colin Wilson +

    PasDoc

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    Version 0.14.0 - 09/08/2015.

    PasDoc est un utilitaire multiplateforme de documentation de code source Pascal, se basant sur les commentaires s'y trouvant.

    La documentation peut être exportée aux formats suivants :
    • HTML
    • HtmlHelp
    • LaTeX
    • latex2rtf
    • simplexml.
    Licence : GPL - Publié le 08/10/2016 - Éditeur : Michalis Kamburelis +

    Lazarus Image Editor

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    Version 0.1 - 01/07/2011.

    Toujours en développement, Lazarus Image Editor (initialement appelé Lazarus Icon Editor) est un outil d'édition d'images (en de nombreux formats) et d'icônes. Il est capable de générer directement des fichiers de ressources pour Lazarus (.lrs).
    Licence : GPL - Publié le 02/10/2011 - Éditeur : Tomáš Gregorovič +

    Conversion entre bases de 2 à 36

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : problèmes arithmétiques.
    Ce programme convertit un nombre d'une base A vers une base B, A et B étant compris entre 2 et 36.

    Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
    Licence : Libre - Publié le 15/11/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    Flou sur une zone

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    Rendre une image floue, mais avec la possibilité de définir une zone à l'aide de la souris. Les effets s'appliquent à cette zone.
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Auteur : jca +

    Désinstallateur personnalisé

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    Un petit utilitaire qui permet de faire soi-même un petit désinstalleur basique.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2013 - Auteur : DelphiCool +

    JS-Echecs

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    C'est un programme didactique de jeu d'échecs, adapté de JS-Schach (jeu d'échecs de Jürgen Schlottke).

    Cette version du programme propose une interface graphique basée sur la librairie OWL. Le programme a été développé pour Virtual Pascal 2.1.

    Mise à jour 21 décembre 2013 : La nouvelle version du jeu inclut le livre d'ouvertures du programme Pro Deo d'Ed Schröder.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/12/2013 - Taille 876 Ko - Auteur : Roland Chastain +

    Créez des fichiers *.lnk

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    Voici comment créer des fichiers *.lnk, les raccourcis tant usités dans Windows.
    Licence : Non renseignée - Publié le 31/01/2013 - Auteur : Bestiol +

    Module 2, chapitre 18 : Les enregistrements étendus

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Soyez capable d’identifier et d’utiliser des enregistrements étendus, une forme plus moderne des enregistrements simples. Les enregistrements sont éléments très utiles dès qu’il s’agit de rassembler des données de types différents dans une même structure.
    L'exemple d'application permet de créer des nombres complexes et de leur appliquer des opérations mathématiques.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Modélisation à l'aide du design pattern Observer

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    Exemple de modélisation d'un "univers" à l'aide du design pattern Observer et développement d'un affichage graphique de celui-ci.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 172Ko - Auteur : Pierre Castelain +

    K-Tools - bibliothèque d'unités d'objets Turbo Pascal 6 et 7

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    Compilateur : Turbo Pascal

    K-Tools est un ensemble d'unités et d'applications écrites par Bruno Kostrzewa :

    Unit UDrivers : gestion du clavier et de la souris
    Unit UTextScr : gestion de l'écran en mode texte
    Unit UMem : gestion de la mémoire
    Unit UImprim : gestion de l'imprimante
    Unit OTableau : objets liés aux tableaux dynamiques
    Unit OFile : objets liés aux fichiers
    Unit OBinFile : objets liés aux fichiers avec mémoire tampon
    Unit OFText : objets liés aux fichiers textes
    Unit OFHelp : objets liés aux fichiers d'aide
    Unit OFWrite : objets liés aux fichiers .wri (Write for Windows)
    Unit OFSwag : objets liés aux fichiers swag
    Unit OFZip : objets liés aux fichiers . ... Voir la suite
    Licence : Shareware - Publié le 06/11/2010 - Taille 311 Ko

    NumSums - Jeu de réflexion numérique sous Android [LAMW]

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    NumSums est un petit jeu de réflexion réalisé avec le framework LAMW.

    Dans une grille (3 niveaux : 6x6, 7x7 ou 8x8), il faut trouver les nombres dont la somme donne les totaux des lignes et des colonnes. À l'aide du crayon, vous sélectionnez un nombre, tandis qu'avec la gomme vous l'effacez. Attention que vous ne pouvez faire qu'une seule erreur ! Pour basculer entre le mode "crayon" et le mode "gomme", il suffit de presser l'image dans la barre supérieure.
    Pour vous aider dans votre réflexion, à l'aide du point d'interrogation, vous pouvez marquer un nombre comme étant potentiellement à garder ou potentiellement à effacer.
    La grille en cours est automatiquement sauvegardée.

    Composants utilisés ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 13/10/2024 - Auteur : Alcatîz +

    Obtenir la position d'une fenêtre

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    L'exemple donné ici montre comment obtenir et modifier la position d'une fenêtre, même si celle-ci est agrandie ou réduite. Il est ainsi possible de donner la position que doit avoir la fenêtre dans son état "normal" même si celle-ci est agrandie ou réduite. De même dans le cas d'une fenêtre réduite ( hors fenêtre principale ), il est possible d'obtenir et de modifier la position de cette fenêtre réduite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 3,4 Ko - Auteur : Nono40 +