Delphi & Pascal798 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Delphi & Pascal
Liste des 798 ressources de cette catégorie
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Bien que les procédés de la sécurisation d'une application restent plus ou moins efficaces, cet essai propose un
qui est pratique et facile d'utilisation vous trouverez un fichier 'aide.txt' qui explique son utilisation.
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Licence : Libre
- Publié le 15/11/2015
- Auteur : FOCUS77
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Simple éditeur de texte utilisant par défaut la page de code 850.
Le programme a été compilé avec Delphi XE2.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 21/11/2015
- Auteur : Roland Chastain
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La bibliothèque Light LCL permet de produire sous Windows des exécutables sensiblement plus petits que ceux produits avec la bibliothèque standard de Lazarus.
Pour utiliser la bibliothèque Light LCL, il suffit d'indiquer le chemin de la bibliothèque dans les options de votre projet. Il est à noter toutefois que seule une petite partie des composants de la LCL est disponible.
La bibliothèque Light LCL est dérivée de la Light VCL d'Arnaud Bouchez, elle-même dérivée de la Light VCL de Paul Toth.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 06/12/2015
- Auteur : FChrisF
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Simple jeu de morpion utilisant l'algorithme Minimax. Traduction en Pascal d'un programme de Bernard Helmstetter.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/01/2016
- Auteur : Roland Chastain
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Crée l'effet d'une lentille (zoom). Contrôlé à la souris.
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Licence : Freeware
- Publié le 28/02/2016
- Auteur : haypo
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Un superbe effet de tunnel (la texture est crée automatiquement : c'est un effet de plasma).
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Licence : Freeware
- Publié le 28/02/2016
- Auteur : haypo
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Data2Pas est un outil multiplateforme dont la fonction est de convertir du texte ou des données binaires en constantes Pascal. Data2Pas reçoit comme argument un fichier texte décrivant les données à traiter et produit un ou plusieurs fichiers sources prêts à être inclus dans un programme.
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Licence : GPL
- Publié le 07/03/2016
- Auteur : yamer
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Bonjour
Je vous propose un petit casse-tête amusant datant des années 90, sous forme d'un jeu électronique et transcrit plusieurs fois sous forme d'un programme de jeu. Il s'agit d'éteindre des ampoules en respectant quelques règles.
Les sources sont complets, les dépendances se limitent aux composants standards de la LCL, l'exécutable inclus est un binaire pour Linux 64 bits (Debian). La migration vers une autre plate forme supportant Lazarus ne devrait pas poser de problème.
Je l'ai développé pour le loisir et aussi pour mettre à disposition un exemple d'implémentation d'un jeu simple.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/07/2016
- Auteur : e-ric
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Dérivé d'un exemple du manuel de référence Freepascal, voici une procédure d'analyze d'un objet Lazarus à des fins de debug:
Exemple d'usage:
analyzeObject([items], 'items');
items (TJSONObject) = { variable0 : "[wan=adsl]", start0 : 1, stop0 : 10 }
analyzeObject([lastOptions], 'lastOptions');
lastOptions (TStringList) =
[ 0]: 3
[ 1]: "[wan=adsl]"
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/07/2016
- Auteur : novembre94
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Deux animations pour patienter.
Les animations sont dessinées au moyen de la bibliothèque Cairo.
Projet Lazarus 1.6.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/08/2016
- Auteur : Roland Chastain
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Petit jeu de tir aux poulets basé sur la bibliothèque SplashKit. Adaptation d'un projet en C++.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 12/07/2022
- Auteur : Roland Chastain
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Cute Albuma est une version améliorée de la manipulation des images faite avec les composants
du paquet 'Graphics 32'.
L'ajout d'un Timer et d'un trackBar permet de contrôler la vitesse de la diffusion automatique des images.
L'ajout d'un CheckBox permet à son tour de choisir entre le mode automatique et le mode manuel.
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Licence : Libre
- Publié le 14/12/2016
- Auteur : FOCUS77
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Souvent, dans mes applications je propose à l'utilisateur le choix d'un style différent à partir d'une liste ou en recherchant un fichier d'extension style.
Il y a plusieurs manières de procéder pour appliquer le style choisi soit en chargeant le TStyleBook de la forme soit en utilisant le TSyleManager mais là n'est pas mon propos.
Je voulais montrer la dominance de couleur d'un style avant même de l'appliquer au programme. Pas si simple quand l'on se penche sur le contenu de ces fichiers de style !
Je vous propose cette solution qui va extraire la couleur de fond.
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Licence : Freeware
- Publié le 03/03/2020
- Auteur : SergioMaster
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17/10/2013
Il s'agit d'un compilateur Turbo Pascal qui s'exécute dans votre navigateur. Il est écrit en JavaScript et produit du p-code (compatible à celui produit par le compilateur Pascal UCSD 1978)
Les éléments du langage de Turbo Pascal 5.5 sont presque tous implémentés, ainsi qu'une bonne partie des principales bibliothèques.
L'interface est constituée d'une version web du menu de Turbo Pascal 3. Toutes les fonctionnalités ne sont pas encore disponibles mais il est possible de charger, éditer et exécuter un code source. Plusieurs exemples sont d'ailleurs disponibles.
Important : il faut avoir configuré votre clavier en QWERTY pour pouvoir utiliser l'interface (sinon tous les caractère ... Voir la suite
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Rappel : Pour répondre à Golbach, Euler lui écrit en 1742 [b]«Tout nombre Pair est somme de deux nombres premiers »[/b] (en 1742 le chiffre 1 était considéré comme étant un nombre premier)
On sait aussi que cette conjecture a été vérifiée par ordinateur pour tous les nombres pairs inférieurs à 4 x 10^18, donc ne restait plus qu'à trouver une méthode pour prouver qu'elle est vraie pour tous nombres qui dépassent les capacité d'un ordinateur.
La théorie à la base de la démonstration est logée dans :
- le pdf Goldbach_Euler_Résumé_Démo_GG_DVP.pdf
- le pdf Goldbach_Euler_Démo_Tableaux_GG.pdf qui est la démonstration complète détaillée.
- et le pdf Goldbach_Euler_Symétries_KR.pdf a été rédigé par notre ami Re ... Voir la suite
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Licence : Démonstration
- Publié le 08/05/2017
- Auteur : Gilbert Geyer
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Booot est un très fort moteur d'échecs écrit en Pascal par Alex Morozov.
Booot peut être compilé ou avec Delphi ou avec Free Pascal. À partir de la version 7.1, Booot est compatible avec Linux.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 04/03/2023
- Éditeur : Alex Morozov
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Bonjour tout le monde.
En tant que joueur d'échecs (1654 ELO FIDE en Avril 2017) et amateur en programmation, j'ai eu l'idée de créer mon propre jeu d'échecs. Avant de me lancer, j'ai fait des recherches sur Internet et j'ai trouvé beaucoup d'exemples mais soit ils sont trop compliqués pour être compris soit leurs codes sont trop longs (> 2 000 lignes). Alors j'ai voulu avoir un exemple très simple juste pour débuter; un exemple qui montre juste comment déplacer les pièces et comment générer un coup sans se soucier du gain ou des tactiques gagnantes et cela avec le minimum de code possible.
Je me suis décidé alors à créer moi-même ce que je cherchais : VALISOACHESS est alors né.
Développeur : Valisoa Jean Hervé
Déb ... Voir la suite
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Licence : BSD
- Publié le 26/02/2019
- Auteur : inspirateur
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Un ensemble de petits programmes pour aborder et comprendre l'interpréteur d'expression des [b]LiveBindings [/b]
Ces exemples sont utilisés dans le deuxième volet de mon tutoriel sur les LiveBindings : Effets de Bord, à paraitre prochainement
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Licence : Non renseignée
- Publié le 19/06/2017
- Auteur : SergioMaster
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Durandal est un très simple programme d'échecs, avec une interface UCI, capable de jouer aux échecs traditionnels, aux échecs aléatoires de Fischer et aux échecs Capablanca.
Il joue quasi instantanément et n'est pas fort du tout, mais joue des coups relativement sensés.
Il a sa propre interface graphique intégrée, permettant de jouer aux échecs Capablanca. L'interface graphique est un projet Lazarus.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 31/01/2023
- Auteur : Roland Chastain
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Un essai de créer un soi-disant tableau et d'y mettre des données sous BPW(TPW).
Les descriptions et notes sont placées dans le code source sous forme de commentaires.
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Licence : Libre
- Publié le 10/02/2019
- Auteur : l_autodidacte
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