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Delphi & Pascal795 ressources dans cette catégorie

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Delphi & Pascal

Liste des 795 ressources de cette catégorie

    1stClass

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    La bibliothèque 1st Class propose de nombreux composants visuels de qualité, qui s'interfacent parfaitement avec les composants orientés bases de données de Woll2Woll.
    Licence : Payant - Publié le 10/08/2013 - Éditeur : Woll2Woll Software +

    DonkeyKong, Code commenté sur la SDL

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    Voila un jeu tout simple réalisé avec la SDL, un jeu de labyrinthe où Donkey Kong doit aller manger les bananes (j'ai volé l'idée sur un TP du sdz).
    C'est un code commenté (150 lignes de commentaires sur 200 lignes de code), afin de proposer une initiation à la SDL sur un exemple concret.
    Les images sont dans le zip, le code est compilé avec Free-Pascal.
    Pour le faire marcher, assurez-vous de posséder les librairies de la SDL (les .dll sous Windows et les .so sous Linux).
    Bonne lecture et faites moi part de vos avis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/09/2013 - Taille 29 Ko - Auteur : EpiTouille +

    CrossFPC

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    Version 0.45 - 09/10/2015

    Cet outil permet d'intégrer le compilateur Free Pascal à l'IDE Delphi, permettant ainsi de cross-compiler du code Delphi vers les plateformes Linux 32 bits et 64 bits sur X86, ARM et Android, sans avoir à quitter l'IDE.

    Les versions de Delphi supportées vont de Delphi 7 à Delphi XE4 (version supérieures non officiellement testées).
    Licence : GPL - Publié le 08/10/2016 - Éditeur : CrossFPC +

    Unité Vbe2Ext

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    C'est une extension non autonome de l'unité Vbe2.

    Elle apporte de nouvelles fonctions pour une gestion encore plus élaborée des graphismes :
    • Affichage de figures géometriques avec texture ;
    • Support plus évolué des formats d'images Bitmap, Icones, Targa, Gif, Pcx ;
    • Détection automatique du type d'image ;
    • Possibilité de suivi dans l'avancement du chargement des images ;
    • Ajout de fonctions de copie d'images de grande taille ;
    • Support de la transparence ;
    • Gestion des entrées clavier (ReadLnGr, ...) avec arriere-plan.

    Un mode graphique doit etre initialisé avant l'appel d'une des fonctions de cette uni ... Voir la suite
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 07/04/2014 - Auteur : Eric Sigoillot +

    TouchFiles

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    Programme pour l'exécution automatisée de l'outil TOUCH.EXE livré avec le compilateur Borland C++ 5.5.1.

    Modifie la date de tous les fichiers du répertoire dans lequel le programme est exécuté ou, le cas échéant, de tous les fichiers du dossier passé en paramètre. La nouvelle date est la date courante.

    Compilation : Free Pascal, Virtual Pascal.

    Testé sous Windows 8.1.

    Mise à jour du 20/07/2016.
    Le programme a été entièrement réécrit. Il est désormais conçu pour être utilisé avec l'outil TOUCH.EXE livré avec le compilateur Embarcadero C++ 7.20.
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/07/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    Ski Jump International v3 (version SDL2)

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    Ski Jump International est un jeu de saut à ski, initialement développé pour le système d'exploitation DOS, puis porté vers Linux et Windows au moyen de la bibliothèque SDL2.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 05/02/2023 - Auteur : Roland Chastain +

    Sapin de Noël 8 LED en Delphi 7 (ou 6) créer et tester des figures qui s' intègre dans Arduino

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    le programme Tree.pas permet affiche un Sapin de Noël avec lequel on peut créer des animations lumineuses et les tester, le but n'est pas d'afficher un beau Sapin graphique mais de créer une figure de 8 LED avec un ordre d'affichage et un temps d'allumage et de la tester avant de générer un fichier TXT de cette figure qui s'intègrera dans un programme fait pour un ATTiny13 (ou pour plus de mémoire un ATTiny45 ou 85) écrit pour le logiciel Arduino ou pour le logiciel Amtel Studio 6.2. [b][/b][b][/b]
    Licence : Non renseignée - Publié le 17/09/2015 - Éditeur : Mic** +

    Developpez URL Convertor

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    Programme qui convertit automatiquement le contenu du presse-papiers lorsqu'il s'agit de l'URL d'une discussion ou d'un post du forum. L'URL est alors remplacé par sa forme courte.
    À défaut d'avoir une utilité réelle, le programme est surtout un exemple d'utilisation d'expressions régulières alternatives avec l'unité RegExpr. Attention au nombre total de parenthèses !
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/11/2015 - Auteur : Roland Chastain +

    Application sécurisée

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    Bien que les procédés de la sécurisation d'une application restent plus ou moins efficaces, cet essai propose un
    qui est pratique et facile d'utilisation vous trouverez un fichier 'aide.txt' qui explique son utilisation.
    Licence : Libre - Publié le 15/11/2015 - Auteur : FOCUS77 +

    Light LCL

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    La bibliothèque Light LCL permet de produire sous Windows des exécutables sensiblement plus petits que ceux produits avec la bibliothèque standard de Lazarus.

    Pour utiliser la bibliothèque Light LCL, il suffit d'indiquer le chemin de la bibliothèque dans les options de votre projet. Il est à noter toutefois que seule une petite partie des composants de la LCL est disponible.

    La bibliothèque Light LCL est dérivée de la Light VCL d'Arnaud Bouchez, elle-même dérivée de la Light VCL de Paul Toth.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/12/2015 - Auteur : FChrisF +

    Jeu du serpent

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    Simple jeu du serpent utilisant l'unité WinGraph.

    Dirigez le serpent avec les flèches gauche et droite. Appuyez sur Echap pour quitter le programme.

    Compilation : Delphi 7, Free Pascal 3.0.0.
    Licence : Non renseignée - Publié le 26/02/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    Data2Pas

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    Data2Pas est un outil multiplateforme dont la fonction est de convertir du texte ou des données binaires en constantes Pascal. Data2Pas reçoit comme argument un fichier texte décrivant les données à traiter et produit un ou plusieurs fichiers sources prêts à être inclus dans un programme.
    Licence : GPL - Publié le 07/03/2016 - Auteur : yamer +

    LazLightsOut : une implémentation du jeu Lights Out avec Lazarus

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    Bonjour

    Je vous propose un petit casse-tête amusant datant des années 90, sous forme d'un jeu électronique et transcrit plusieurs fois sous forme d'un programme de jeu. Il s'agit d'éteindre des ampoules en respectant quelques règles.

    Les sources sont complets, les dépendances se limitent aux composants standards de la LCL, l'exécutable inclus est un binaire pour Linux 64 bits (Debian). La migration vers une autre plate forme supportant Lazarus ne devrait pas poser de problème.

    Je l'ai développé pour le loisir et aussi pour mettre à disposition un exemple d'implémentation d'un jeu simple.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2016 - Auteur : e-ric +

    Analyse d'objet Lazarus

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    Dérivé d'un exemple du manuel de référence Freepascal, voici une procédure d'analyze d'un objet Lazarus à des fins de debug:

    Exemple d'usage:

    analyzeObject([items], 'items');

    items (TJSONObject) = { variable0 : "[wan=adsl]", start0 : 1, stop0 : 10 }

    analyzeObject([lastOptions], 'lastOptions');

    lastOptions (TStringList) =
    [ 0]: 3
    [ 1]: "[wan=adsl]"
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/07/2016 - Auteur : novembre94 +

    Birthdays reminder

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    Projet MSEide+MSEgui d'Alexander Artyomov.

    Très simple application qui permet de noter des anniversaires dans une grille, en face du jour de l'année. Les données sont enregistrées automatiquement quand on ferme l'application.

    Exemple intéressant d'utilisation de la classe TStringGrid de MSEgui.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 26/02/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Turbo Pascal version web

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    17/10/2013

    Il s'agit d'un compilateur Turbo Pascal qui s'exécute dans votre navigateur. Il est écrit en JavaScript et produit du p-code (compatible à celui produit par le compilateur Pascal UCSD 1978)
    Les éléments du langage de Turbo Pascal 5.5 sont presque tous implémentés, ainsi qu'une bonne partie des principales bibliothèques.

    L'interface est constituée d'une version web du menu de Turbo Pascal 3. Toutes les fonctionnalités ne sont pas encore disponibles mais il est possible de charger, éditer et exécuter un code source. Plusieurs exemples sont d'ailleurs disponibles.

    Important : il faut avoir configuré votre clavier en QWERTY pour pouvoir utiliser l'interface (sinon tous les caractère ... Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 21/01/2017 - Éditeur : Lawrence Kesteloot +

    Chasse aux poulets

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    Petit jeu de tir aux poulets basé sur la bibliothèque SplashKit. Adaptation d'un projet en C++.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 12/07/2022 - Auteur : Roland Chastain +

    Les Forms archivés

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    Les forms archivés sont des forms dont les noms sont stockés dans
    un Mémo après l'ouverture de chacun d'eux.

    Ainsi en utilisant un bouton UpDown on pourra afficher facilement
    les forms dont les nom existent déjà dans ce mémo.
    Licence : Libre - Publié le 25/05/2017 - Auteur : FOCUS77 +

    Utilisation de l'interpréteur d'expression des LiveBindings

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    Un ensemble de petits programmes pour aborder et comprendre l'interpréteur d'expression des [b]LiveBindings [/b]
    Ces exemples sont utilisés dans le deuxième volet de mon tutoriel sur les LiveBindings : Effets de Bord, à paraitre prochainement
    Licence : Non renseignée - Publié le 19/06/2017 - Auteur : SergioMaster +

    Pong avec l'unité ptcGraph

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    Simple Pong avec l'unité ptcGraph et la bibliothèque BASS.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 23/04/2021 - Auteur : Roland Chastain +