Delphi & Pascal794 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Delphi & Pascal
Liste des 794 ressources de cette catégorie
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Le composant a été amélioré, il est maintenant possible d'éxécuter plusieurs fois le service.
Extraire le fichier SYS dans le dossier de l'exe pour tester la démo.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 204 Ko
- Auteur : Sub0
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Dessin d'une courbe de Bézier avec la bibliothèque BGRABitmap.
L'utilisateur déplace au moyen de la souris les points définissant la courbe. La courbe est redessinée au fur et à mesure.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 18/04/2017
- Auteur : Roland Chastain
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Cette fonction permet de déterminer le type de processeur installé.
Ce code suppose que le processeur est un 386 au minimum, et il ne fonctionne pour le momment qu'avec les processeurs des marques Intel et AMD. Le type de processeur en dessous de 486 DX4, n'est pas détaillé car ce type de processeur ne supporte pas la fonction CPUID.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 4,5 Ko
- Auteur : Nono40
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Bonjour,
Je vous présente mon jeu de serpent développé en Pascal sous dev-pascal en utilisant l'unité graph.
Le code n'est pas optimisé.
Le but était de montrer à des élèves débutants en programmation comment créer un jeu en Pascal en travaillant un peu avec les graphiques (dessin de cercles, de rectangles...).
Je peux écrire un article explicatif si c'est demandé.
Merci pour vos remarques.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2017
- Auteur : slim_java
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Il s'agit d'un jeu de Triple Yahtzee à plusieurs joueurs sur un même poste.
Le projet n'utilise que des composants ultra-classiques, à l'exception du composant Iphtml dont le paquetage Turbopower_Ipro est fourni avec le code source. Il a été réécrit en "tout objet" en mettant en application les notions détaillées dans les excellents tutoriels de Gilles Vasseur sur la POO (dont vous trouvez les liens ci-dessous).
Bon amusement !
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Licence : GPL
- Publié le 18/09/2016
- Auteur : Alcatîz
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Implémentation de la méthode du tri rapide. NOTES : Le programme d'exemple montre la différence de vitesse entre le 'tri à bulles' et le 'tri rapide'. Dans le cas de tableau de faible taille ( quelques centaines d'éléments ), le tri à bulles est bien suffisant, mais dans le cas de tableau très importants le 'tri rapide' doit être utilisé.
Le tri est ici appliqué à des tableaux d'entiers, mais il est facile de l'adapter à d'autres types.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2,4 Ko
- Auteur : Nono40
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Cet exemple a pour but de montrer comment ajouter un ou plusieurs éléments de menu dans le menu contextuel du shell de Windows. Cette méthode est plus complexe que le simple ajout de commandes dans la ruche correspondant au type de fichier dans la base de registre, mais elle présente de nombreux avantages. En particulier la possibilité de tester les fichiers sélectionnés avant l'ouverture du menu ainsi que celle de modifier le texte de l'item de menu en fonction des fichiers sélectionnés.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Auteur : Pierre Castelain
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Ce programme n'est qu'à son début. Il montre comment obtenir la liste des process et ensuite la liste des threads de chaque process. Enfin, pour chaque tread, la liste des fenêtres filles avec leur caractéristiques.
Ce programme sera complété de temps en temps pour obtenir un maximum d'information sur les autres fenêtres.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 5,9 Ko
- Auteur : Nono40
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Supprimer le scintillement des rafraichissements d'un fenêtre. NOTES : C'est un truc tout simple, et je ne sais plus ou je l'ai vu la première fois...
Ce source est aussi un exemple d'utilisation de la propriété ScanLine du TBitMap pour effectuer un dessin très rapide. Pour soucis de rapidité, le dessin du BitMap est réalisé en assembleur, c'est un des moments ou l'assembleur est le plus utile.
Le code présenté ici montre une fenêtre de sélection de couleur un peu comme celle de Windows. Activez ou non le double-buffer et déplacez rapidement le curseur de sélection de la couleur. Vour verez ainsi la différence de mise à jour.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 4,9 Ko
- Auteur : Nono40
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miniaudio Player
Lit la musique contenue dans le dossier passé en paramètre.
Exemple d'utilisation de la bibliothèque miniaudio.
L'unité *miniaudio_object* provient du projet CPas.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 14/12/2024
- Auteur : Roland Chastain
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File Encoding Expert est une application réalisée avec Lazarus, qui utilise trois façons différentes de détecter l'encodage d'un fichier, permettant ainsi de comparer les résultats obtenus, qui ne sont pas toujours concordants !
L'application est bâtie, d'une part, sur la fonction GuessEncoding() de l'unité LConvEncoding de Lazarus ; d'autre part sur une fonction équivalente de Delphi (XE2), préalablement exportée dans une bibliothèque dynamique, pour pouvoir être utilisée dans un programme Lazarus ; enfin sur la bibliothèque Charset Detector :
http://chsdet.sourceforge.net/
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 15/12/2021
- Auteur : Roland Chastain
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Version : 6.1 - Février 2008.
Framework Pascal succède à TMT Pascal depuis sa version 6.0.
Essentiellement destiné à la plate-forme Win32, FrameWork Pascal permet également de compiler pour DOS 32 bits. Framework Pascal revendique haut et fort pouvoir rendre vie à vos applications Turbo Pascal - il faut bien avouer que d'autres compilateurs le font... tout en étant gratuits.
Un effort tout particulier semble avoir été réalisé au niveau des bibliothèques graphiques : OpenGL et DirectX bien sûr mais aussi MGL et, plus surprenant, VESA/VBE 2 !
Il n'existe malheureusement pas de version d'évaluation de Framework Pascal. Par contre, la version 3.90 de TMT Pascal, permettant uniquement de compi ... Voir la suite
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Comment dissimuler une information (ici une image) dans une image.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/02/2013
- Auteur : jca
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MATER - Un programme simple de recherche de mat. Valentin Albillo, 1998.
MATER est un programme simple de recherche de mat, implémenté comme une commande MS-DOS. Etant donné 1° une position légale notée au format FEN, 2° la couleur qui a le trait et 3° un nombre de coups, le programme cherche un coup qui aboutit à un mat en un nombre de coups inférieur ou égal à la limite prescrite.
J'avais téléchargé il y a quelques mois le code source de ce programme, ainsi que la page de présentation au format HTM. Or je viens de constater que la page en question est devenue indisponible.
C'est pourquoi je me suis permis d'ajouter le code source et la page de présentation originale dans les sources de developpez.com.
Voir la suite
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 12/11/2021
- Taille 98 Ko
- Éditeur : Valentin Albillo
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Formatage de code source en Pascal. Outil en ligne de commande dérivé de DelForExp d'Egbert van Nes.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 28/02/2024
- Auteur : Roland Chastain
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Version 5.
Turbo Debugger est le célèbre debugger de Borland pour les applications DOS 32 bits et Windows 16 bits.
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Compilateur : Turbo Pascal for Windows.
Catégorie : problèmes arithmétiques.
Ce programme convertit un nombre d'une base A vers une base B, A et B étant compris entre 2 et 36.
Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
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Ce source montre comment empécher le déplacement d'une fenêtre en redéfinissant le message WM_SYSCOMMAND.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 2Ko
- Auteur : DelphiCool
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Comment mettre un Bitmap dans un Dialog.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 62Ko
- Auteur : DelphiCool
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Prototype d'un jeu du serpent pour Lazarus. Utilise les bibliothèques BGRABitmap et BASS.
Le serpent se dirige avec les flèches du clavier. On appuie sur Échap pour fermer l'application.
Le jeu est inachevé ! Les points ne sont pas comptés. Le serpent peut passer sur lui-même...
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 13/02/2025
- Auteur : Roland Chastain
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