Delphi & Pascal788 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Delphi & Pascal
Liste des 788 ressources de cette catégorie
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Lancer un fichier avec ShellExecute.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 2Ko
- Auteur : DelphiCool
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Petit jeu d'échecs avec arbitre.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 274 Ko
- Auteur : Sub0
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Version 1.1 - 19/03/2010
WinGraph est une unité remplaçant avantageusement l'unité Graph standard de Free Pascal. Elle utilise l'API de Windows et peut être utilisée en combinaison avec OpenGL.
Afin de pouvoir utiliser aisément souris et clavier dans les applications graphiques utilisant WinGraph, les unités WinMouse et WinCrt sont également fournies.
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Licence : Freeware
- Publié le 18/06/2011
- Taille 659,1 Ko
- Éditeur : Stefan Berinde
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Voici donc un algo de quick sort en pascal, non recursif, qui permet de trier n'importe quel type de données avec la meilleur performance possible . Le quick sort étant sans contestation le tri le plus rapide dans un maximum de cas.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 8Ko
- Auteur : John Fullspeed
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Un petit utilitaire sans prétention qui permet d'effectuer le dump hexadécimal + ASCII
de 2 fichiers et de comparer octet par octet leur contenu.
Les octets identique s'affichent en noir, ceux différents en rouge.
La navigation s'effectue par blocs de 512 octets.
Evidemment, il faut ne comparer que des fichiers à priori semblables !
On peut également s'en servir pour le dump d'un fichier unique.
Le code est très simple, il pourra aussi servir à des débutants comme exemple d'utilisation d'une TDrawGrid.
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Code source -
Licence : Freeware
- Publié le 04/01/2022
- Auteur : AbeBar27
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Deux sources qui vont de paire. Elles expliquent comment créer un système d'archives auto-extractibles et donc indépendantes, avec compression/décompression grâce à la librairie zLib.
Prenez le temps de regarder le fichier "lisez-moi.txt" pour la mise en oeuvre et le fonctionnement des sources.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 31/01/2013
- Auteur : Bestiol
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Stocker et utiliser des images dans les ressources du .EXE NOTES : Cette méthode permet de stocker des images dans le .EXE sous forme de ressources. Et de les utiliser ensuite sous forme de BitMap. C'est une solution alternative à l'utilisation de TImage pour le stockage. Les images doivent être dans un fichier .RES qui sera lié à l'application.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/02/2016
- Éditeur : Nono40
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Énumérer les lecteur de votre PC.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 18Ko
- Auteur : DelphiCool
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Puissance 4 de Fabien Torre.
Version Lazarus par Roland Chastain.
Compilé avec Lazarus 1.6.2.
L'intérêt de ce programme réside, d'une part, dans l'utilisation du composant TStringGrid, qu'on a détourné de sa finalité initiale, pour en faire une grille de "Puissance 4". La propriété DefaultDrawing a été réglée à FALSE, de sorte que le dessin des cellules est intégralement effectué par la méthode Redessiner. Par ce moyen on se débarrasse du carré en pointillés qui d'ordinaire marque la cellule sélectionnée. En contrepartie, il faut dessiner même les cases vides.
Mais l'intérêt du programme réside surtout dans la partie "intelligence artificielle", et dans la mise en œuvre de l'algorithme "MinMax".
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/02/2017
- Éditeur : Fabien Torre
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Cette petite application permet de chronométrer le temps d'infusion de votre thé. Il est possible de chronométrer jusqu'à 5 thés simultanément. Selon le thé choisi, l'application enverra un signal sonore et visuel dès que le temps minimal d'infusion puis le temps maximal seront atteints.
Les composants suivant ont été utilisés :
- un jToneGenerator, permettant de produire deux sortes de bips ;
- 5 jTimer, produisant un tic d'horloge chaque seconde ;
- 5 jPanel identiques, contenant respectivement :
- un jSwitchButton, permettant d'activer le chronomètre associé ;
- un jTextView, affichant le chronomètre ;
- un jToggleButton, permettant de déma ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 14/10/2023
- Auteur : Alcatîz
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X-Parameters est une application inspirée de la discussion :
https://www.developpez.net/forums/d1756313/environnements-developpement/delphi/bases-donnees/debutant-aide-creation-table/
Elle a pour objet l'inscription de prix de vente d'un produit alimentaire selon plusieurs paramètres :
-L'année
-Le mois
-La zone (dépôt)
Les graphes permettent la visualisation des résultats par Zones, par mois et par années
mais aussi la sauvegarde des images sous forme BMP destinées à l'impression.
Outils:
Lazarus 1.8 RC5
Firebird 2.5.7
Flamerobin
Merci pour votre Intérêt.
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Licence : Libre
- Publié le 14/05/2019
- Auteur : FOCUS77
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Maison avec deux caméras.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2Ko
- Auteur : jca
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Unité permettant la gestion des matrices de taille quelconque, afin d'effectuer du calcul numérique réel.
Calcul matriciel standard supporte : addition, multiplication, calcul de la transposée, de l'inverse, du rang, du déterminant.
Ajout de calcul matriciel optimisé 3D sur matrices 4x4 : addition, multiplication, transposée, transformation d'un point, création des matrices de zoom, translation et rotation.
Attention : les lignes et colonnes des matrices sont indexées à partir de 1, et on indique toujours en premier l'index de la ligne. Ainsi, si M est une matrice, alors M.GetCell(3, 2) renverra la valeur placée ligne 3, colonne 2.
L'objet TMatrix est peu adapté aux calculs 3D. On lui préfèrera l ... Voir la suite
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 07/04/2014
- Auteur : Eric Sigoillot
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Compilateur : Turbo Pascal.
Une calculatrice en mode graphique, avec gestion de la souris. Il faudra éventuellement modifier le chemin vers les fichiers BGI dans le source.
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Licence : Freeware
- Publié le 12/11/2010
- Taille 10,3 Ko
- Auteur : darrylsite
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Bonjour,
Je vous présente mon jeu de serpent développé en Pascal sous dev-pascal en utilisant l'unité graph.
Le code n'est pas optimisé.
Le but était de montrer à des élèves débutants en programmation comment créer un jeu en Pascal en travaillant un peu avec les graphiques (dessin de cercles, de rectangles...).
Je peux écrire un article explicatif si c'est demandé.
Merci pour vos remarques.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2017
- Auteur : slim_java
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TSlideBar est un composant semblable à TTrackBar, mais au look entièrement personnalisable et indépendant de l'OS.
Dérivé de TGraphicControl, il est donc transparent.
5 styles prédéfinis pour une utilisation rapide + style bsOwnerDraw (dessin dans événement OnPaint).
Soyez créatifs, modifiez ou créez de nouveaux styles. C'est très simple à faire, et je suis à votre disposition pour toute explication.
Le zip comprend une démo (rien à installer).
Testé sous Win7, Win8, Linux mint.
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Licence : Libre
- Publié le 29/01/2015
- Auteur : ThWilliam
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Compilateur : Borland Pascal.
Voici un player MIDI 100% Pascal. Encore quelques bugs mais c'est assez sympa ! Cette version supporte les cartes Adlib/SB mais aussi le speaker interne. Elle permet de plus de jouer un fichier MIDI en tâche de fond.
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Licence : Freeware
- Publié le 16/11/2010
- Taille 69,8 Ko
- Auteur : Paul TOTH
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Comment mettre un TProgressBar dans un TStatusBar.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 2Ko
- Auteur : DelphiCool
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Programme calculant la date du dimanche de Pâques pour une année quelconque du calendrier grégorien.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 22/02/2025
- Taille 4 Ko
- Auteur : Roland Chastain
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C'est un composant libellé dont le texte est orientable et étirable NOTES : Installation:
Installer le composant TOrLabel contenu dans le fichier UOrLabel.PASUtilisation: comme un label mais avec quelques changements :
- la propriété Font n'existe pas, utilisez OrFont
- OrFont.Orient définit la rotation par pas de 0,1 degré
- OrLabel ne fonctionne qu'avec des polices TrueType
- Alignement/WordWarp etc n'existent pas...Remarques:
TOrFont n'est pas descendante de TFont, elle ne peut donc pas être assignée à un autre composant. Mais vous pouvez l'utiliser dans vos propres composants : voir la méthode Paint du TOrLabel pour l'utilisation du TOrFont.
TOrFont et TOrLabel ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Auteur : Nono40
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