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Delphi & Pascal775 ressources dans cette catégorie

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Delphi & Pascal

Liste des 775 ressources de cette catégorie

    Kaléidoscope : ScanLine en Assembleur

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    Petite démo pour montrer le principe d'utilisation de TBitMap.ScanLine.
    Ce programme montre aussi un exemple simple de thread auxiliaire afin de rendre fluide une animation sans avoir recours à DoubleBuffered qui ralentit énormément les animations.
    L'utilisation de GetTickCount permet d'avoir une vitesse d'animation à peu près constante suivant les PC.

    Pour pallier au fait que les aperçus ne sont que des images fixes... Voici la version compilée du programme : source0069.exe.zip [200Ko].
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 5,4 Ko - Auteur : Nono40 +

    L'ordre et le chaos

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    Ce programme est une adaptation d'un programme de Earl F. Glynn disponible ici : Lyapunov Exponents.

    Ce programme reste à compléter dans ces fonctionnalités surtout dans la coloration. Il reste aussi à réaliser l'aide en ligne ou au moins les Hint.

    Il sera certainement mis à jour dans le futur... De même, si vous trouver des dessins intéressants, vous pouvez m'envoyer les caractéristiques par mail en donnant la séquence, et les intervalles pour a et b. (ne pas m'envoyer d'images SVP).
    Une gallerie sera aussi ouverte dans le futur avec les exemples les plus marquants.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : Nono40 +

    DonkeyKong, Code commenté sur la SDL

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    Voila un jeu tout simple réalisé avec la SDL, un jeu de labyrinthe où Donkey Kong doit aller manger les bananes (j'ai volé l'idée sur un TP du sdz).
    C'est un code commenté (150 lignes de commentaires sur 200 lignes de code), afin de proposer une initiation à la SDL sur un exemple concret.
    Les images sont dans le zip, le code est compilé avec Free-Pascal.
    Pour le faire marcher, assurez-vous de posséder les librairies de la SDL (les .dll sous Windows et les .so sous Linux).
    Bonne lecture et faites moi part de vos avis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/09/2013 - Taille 29 Ko - Auteur : EpiTouille +

    CrossFPC

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    Version 0.45 - 09/10/2015

    Cet outil permet d'intégrer le compilateur Free Pascal à l'IDE Delphi, permettant ainsi de cross-compiler du code Delphi vers les plateformes Linux 32 bits et 64 bits sur X86, ARM et Android, sans avoir à quitter l'IDE.

    Les versions de Delphi supportées vont de Delphi 7 à Delphi XE4 (version supérieures non officiellement testées).
    Licence : GPL - Publié le 08/10/2016 - Éditeur : CrossFPC +

    Web builder

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    Compile du code pascal objet en javascript

    http://www.elevatesoft.com/products?category=ewb

    http://www.elevatesoft.com/products?category=ewb&type=web


    Licence : Payant - Publié le 21/11/2013 - Éditeur : Elevate Software +

    Unité DOS70 - Noms longs de fichiers

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    L'unité DOS70 permet d'utiliser les noms longs de fichiers et d'autres fonctions de MS-DOS 7.x avec Turbo Pascal (versions 5.5 à 7.0).
    Licence : Freeware - Publié le 26/09/2014 - Éditeur : Cristi Streng +

    Unité Lists

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    Pour Turbo Pascal 7.0 ou autre compilateur compatible. Nécessite le package objet de Turbo Pascal (contenant les unités Objects, Strings et Memory).

    Cette unité définit le type TList, afin de gérer une liste chaînée d'objets quelconques (ceci inclut l'ajout, la suppression, le remplacement et la recherche d'éléments).
    Elle définit également le type TStringList, dérivé de TList, pour gérer une liste de chaînes de caractères. En plus des fonctionnalités précédentes, le type TStringList est en mesure de trier la liste et de vérifier si les chaînes ajoutées ne sont pas déjà présentes dans la liste. Il est également possible d'associer à chaque chaîne un objet quelconque.

    Attention : les éléments ajoutés ... Voir la suite
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 07/04/2014 - Auteur : Eric Sigoillot +

    Unité Vbe2Games

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    Cette unité déclare des objets génériques pour la gestion des sprites et des animations en utilisant les fonctionnalites de l'unite Vbe2.

    Un mode graphique doit être initialisé avant d'utiliser les objets présents dans cette unité.
    Nécessite les unités suivantes :
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 07/04/2014 - Auteur : Eric Sigoillot +

    TouchFiles

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    Programme pour l'exécution automatisée de l'outil TOUCH.EXE livré avec le compilateur Borland C++ 5.5.1.

    Modifie la date de tous les fichiers du répertoire dans lequel le programme est exécuté ou, le cas échéant, de tous les fichiers du dossier passé en paramètre. La nouvelle date est la date courante.

    Compilation : Free Pascal, Virtual Pascal.

    Testé sous Windows 8.1.

    Mise à jour du 20/07/2016.
    Le programme a été entièrement réécrit. Il est désormais conçu pour être utilisé avec l'outil TOUCH.EXE livré avec le compilateur Embarcadero C++ 7.20.
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/07/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    Validateur de chaîne FEN utilisant les expressions régulières

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    Librarie dynamique qui utilise les expressions régulières pour vérifier le format d'une chaîne FEN (1). On peut aussi utiliser directement l'unité Functions (voir TestFunctions.dpr).

    Compilation testée : Delphi 7, FreePascal 2.6.4.

    L'unité utilisée pour les expressions régulières est disponible à l'adresse suivante :

    http://regexpstudio.com/Downloads/regexpr.zip

    Toutefois, en ce qui concerne FreePascal, je me suis aperçu après coup que le programme se compilait et fonctionnait aussi bien avec l'unité homonyme (RegExpr.pas) livrée avec le compilateur.

    (1) Forsyth-Edwards Notation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/10/2014 - Auteur : Roland Chastain +

    Composant ThColorDialog

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    ThColorDialog s'utilise aussi facilement qu'un TColorDialog classique.

    Avantages :
    chargement et sauvegarde de palettes créées.
    ordonnancement des couleurs par drag and drop
    ajout et suppression de couleurs

    Petite démo (rien à installer)

    Remarque : ce composant a été ajouté dans l'unité ThColorsPal dont la première version a déjà été déposée.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2015 - Auteur : ThWilliam +

    Défi Pascal 2014 "screensaver" - Projet de EpiTouille : SSFirework

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    Défi Pascal 2014 - SSFirework

    Description

    SSFirework est un économiseur d'écran créé par Epitouille dans le cadre du défi pascal 2015. L'économiseur reproduit l'effet de feux d'artifices (firework) en utilisant un moteur de particules très léger.
    Il utilise OpenGL et SDL pour le contexte et gère lui-même les évènements ce qui le rend autonome et multi-plateforme.
    Le projet comporte 2 unités ainsi que le fichier source principal :
    • UWindow.pas : unité permettant de gérer la fenêtre et ses interactions ;
    • UFirework.pas : unité contenant la classe Firework et permettant de gérer un feu d'artifice ;
    • main.pas : fichier source principal qui appelle la logique du jeu.


    Con ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/05/2015 - Auteur : EpiTouille +

    Défi Pascal 2014 "screensaver" - Projet de Roland Chastain

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    Contribution au défi Pascal 2014

    Ma contribution au défi Pascal 2014 consiste en deux projets :
    • Flash Screensaver : Kit de génération d'écran de veille à partir d'une animation Flash ;
    • Ondoyant : Écran de veille basé sur l'unité Windows

    Kit de génération d'écran de veille à partir d'une animation Flash.
    Application permettant d'utiliser l'animation Flash de votre choix comme écran de veille. C'est un projet Delphi XE2, qui utilise la version gratuite de la bibliothèque F-IN-BOX.

    Dans l'explorateur Windows, faire glisser le fichier SWF de votre choix sur le fichier USE.CMD (pour un essai rapide) ou sur le fichier MAKE.CMD (pour génér ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/05/2015 - Auteur : Roland Chastain +

    Éditeur OEM

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    Simple éditeur de texte utilisant par défaut la page de code 850.

    Le programme a été compilé avec Delphi XE2.
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/11/2015 - Auteur : Roland Chastain +

    Light LCL

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    La bibliothèque Light LCL permet de produire sous Windows des exécutables sensiblement plus petits que ceux produits avec la bibliothèque standard de Lazarus.

    Pour utiliser la bibliothèque Light LCL, il suffit d'indiquer le chemin de la bibliothèque dans les options de votre projet. Il est à noter toutefois que seule une petite partie des composants de la LCL est disponible.

    La bibliothèque Light LCL est dérivée de la Light VCL d'Arnaud Bouchez, elle-même dérivée de la Light VCL de Paul Toth.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/12/2015 - Auteur : FChrisF +

    LazLightsOut : une implémentation du jeu Lights Out avec Lazarus

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    Bonjour

    Je vous propose un petit casse-tête amusant datant des années 90, sous forme d'un jeu électronique et transcrit plusieurs fois sous forme d'un programme de jeu. Il s'agit d'éteindre des ampoules en respectant quelques règles.

    Les sources sont complets, les dépendances se limitent aux composants standards de la LCL, l'exécutable inclus est un binaire pour Linux 64 bits (Debian). La migration vers une autre plate forme supportant Lazarus ne devrait pas poser de problème.

    Je l'ai développé pour le loisir et aussi pour mettre à disposition un exemple d'implémentation d'un jeu simple.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2016 - Auteur : e-ric +

    LEILA Picture Toolbox

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    Petit logiciel de redimensionnement d'images en masse développé sous Lazarus.
    Licence : LGPL - Publié le 11/07/2016 - Auteur : LaurentC33 +

    TChPDrawGrid : un enfant de TDrawGrid pour écran tactile

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    Pour mon application GPS qui tourne sur un Raspberry Pi 3B+ avec écran tactile, j'ai eu besoin d'un composant TDrawGrid dont le scrolling pouvait se faire à partir de l'écran tactile comme on le fait sur un smartphone. La barre de scrolling du composant original étant trop étroite pour y avoir un accès facile sur un écran tactile, j'en ai créé un : TChPDrawGrid. Il suffit de scroller avec un doigt sur la liste. Une seule propriété rajoutée: CT la constante de temps d'évanouissement du scrolling.

    Testé sur mon Raspberry avec un écran tactile de 7 ".
    Licence : Non renseignée - Publié le 27/07/2019 - Auteur : ChPr +

    Puissance 4 basé sur l'API Windows et la bibliothèque Cairo

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    "Puissance 4" pour Windows.

    L'interface graphique est une application Windows faisant directement appel à l'API. La bibliothèque Cairo est utilisée pour le dessin des pions.

    L'adversaire artificiel, qui n'est pas très fort, mais joue décemment, utilise les expressions régulières pour une évaluation immédiate de la position après son coup.

    Un seul mode de jeu est disponible : humain contre ordinateur. L'humain joue le premier.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/04/2017 - Auteur : Roland Chastain +

    TMS Cryptography Pack

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    TMS Cryptography Pack est une bibliothèque commerciale diffusée par TMS Software et dédiée à la cryptographie pour Delphi et C++ Builder.

    Elle propose des classes qui encapsulent des fonctions fournies dans un format binaire et des démonstrations.

    La bibliothèque TMS Cryptography Pack peut être utilisée avec la VCL pour Windows 32/64 et FMX pour Windows 32/64, OS X, iOS32, iOS64 et Android.
    Licence : Payant - Publié le 30/11/2017 - Éditeur : TMS Software +