Delphi & Pascal794 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Delphi & Pascal
Liste des 794 ressources de cette catégorie
|
|
|
FastReport FMX est un générateur de rapports multiplateforme (Windows et OS X) pouvant s'intégrer dans les applications FireMonkey.
|
|
|
|
|
|
|
L'unité DOS70 permet d'utiliser les noms longs de fichiers et d'autres fonctions de MS-DOS 7.x avec Turbo Pascal (versions 5.5 à 7.0).
|
Licence : Freeware
- Publié le 26/09/2014
- Éditeur : Cristi Streng
|
|
|
|
Unité permettant d'accéder à la mémoire LIM/EMS.
L'utilisation de EMSFreeMem ne doit se faire qu'avec des handles qui ont ete attribués par EMSGetMem. Si vous perdez ces handles, alors la mémoire allouée sera perdue jusqu'au redémarrage de l'ordinateur. Il est impossible de la récupérer. Ne le tentez sous aucun prétexte !
Ne tentez jamais d'utiliser EMSFreeMem avec des handles fictifs, sous peine de pertes mémoires et matérielles, notamment au niveau des disques durs !
L'utilisation de cette unité avec un environnement protégé n'a aucun sens et ne doit pas être tentée, pour eviter tout conflit avec l'interface DPMI.
Configuration minimale nécessaire :
|
Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 07/04/2014
- Auteur : Eric Sigoillot
|
|
|
|
|
Unité permettant d'utiliser les fonctionnalités du timer du BIOS au moyen de l'objet TTimer ou bien de la fonction SetTimer.
Permet notamment de créer des gestionnaires en arrière-plan, avec une fréquence d'appel définissable par l'utilisateur.
Présence de la fonction Rdtsc pour effectuer des mesures de précision pour les calculs de durées.
|
Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 07/04/2014
- Auteur : Eric Sigoillot
|
|
|
|
|
Compilateur : Virtual Pascal.
Le code source suivant utilise la fonction SHFileOperation de la bibliothèque Shell32.dll. La fonction n'étant pas déclarée par défaut dans l'unité Windows de Virtual Pascal, il faut la déclarer comme external, avec la convention d'appel StdCall.
Dans la structure de type LPSHFILEOPSTRUCT utilisée, il faut utiliser l'option FO_DELETE comme paramètre wFunc et FOF_ALLOWUNDO comme flag.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 25/10/2015
- Auteur : Alcatîz
|
|
|
|
|
Simple éditeur de texte utilisant par défaut la page de code 850.
Le programme a été compilé avec Delphi XE2.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 21/11/2015
- Auteur : Roland Chastain
|
|
|
|
|
Un superbe effet de tunnel (la texture est crée automatiquement : c'est un effet de plasma).
|
Licence : Freeware
- Publié le 28/02/2016
- Auteur : haypo
|
|
|
|
|
Un effet de tunnel avec texture.
|
Licence : Freeware
- Publié le 28/02/2016
- Auteur : haypo
|
|
|
|
|
SMFonts par Remco de Korte.
Unités pour Turbo Pascal contenant des polices de caractères de taille fixe.
|
Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/04/2021
- Éditeur : Remco de Korte
|
|
|
|
|
L'itinéraire du Cavalier.
Démonstration d'un algorithme pour trouver un chemin passant sur toutes les cases du damier, sans jamais passer deux fois sur la même case. Adapté d'un script Lua.
https://rosettacode.org/wiki/Knight%27s_tour#Lua
Exemple d'utilisation de la bibliothèque Cairo.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 25/08/2016
- Auteur : Roland Chastain
|
|
|
|
|
Deux animations pour patienter.
Les animations sont dessinées au moyen de la bibliothèque Cairo.
Projet Lazarus 1.6.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/08/2016
- Auteur : Roland Chastain
|
|
|
|
|
Cute Albuma est une version améliorée de la manipulation des images faite avec les composants
du paquet 'Graphics 32'.
L'ajout d'un Timer et d'un trackBar permet de contrôler la vitesse de la diffusion automatique des images.
L'ajout d'un CheckBox permet à son tour de choisir entre le mode automatique et le mode manuel.
|
Licence : Libre
- Publié le 14/12/2016
- Auteur : FOCUS77
|
|
|
|
|
Compilateur : Virtual Pascal.
Le programme ChgFond illustre la création et l'utilisation des ressources en permettant à l'utilisateur de changer le motif de fond de la fenêtre. Types de ressources : menu, table d'accélérateurs, bitmap, curseur, icône.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 05/06/2011
- Taille 103016
- Auteur : Alcatîz
|
|
|
|
Le programme iCyberi@ est une petite démo de logiciel de gestion de cyber-café.
Il s'occupe de la gestion des Photocopies , Telephonie et du Surf puis totalise automatiquement les montants consommés et payés puis imprime (HP ,EPSON ,etc...) pour permettre au gérant de voir les dépenses et les gains.
Edité sous Unix\Ubuntu 2.xx \gedit et compilé avec le paquet FPC (peut être aussi compilé avec Turbo 7 , Free Pascal, Lazarus, etc...)
Objectif :
============================
Utilisation de la table ASCII uniquement pour la construction graphique
(il est mis de côté les unites Graph, GLUT (OpenGL), etc...)
KEYS:
============================
-- Appuyer sur (ENTRER) pour Avanc ... Voir la suite
|
|
|
|
|
|
|
Quelques exemples d'utilisation de la bibliothèque SwinGame, destinée à la création de jeux et basée sur SDL2.
|
Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 22/07/2025
- Auteur : Roland Chastain
|
|
|
|
|
Voici quelques routines pour vous simplifier la vie dans la gestion des chaînes multiples de type C/C++.
Une chaîne multiple contient n chaînes à zéro terminal. Un double zéro indique la fin de la chaîne multiple.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Auteur : Pierre Castelain
|
|
|
|
|
Le programme présenté ici permet de lire les fichiers standard "Application", "Security" et "System". Pour les fichiers utilisateurs, il suffit de donner le nom l'ors de l'ouverture de fichier évènements.
Ces fichiers et fonctions ne sont utilisables que sous Windows NT/2000 ou XP.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 4,4 Ko
- Auteur : Nono40
|
|
|
|
Voila un jeu tout simple réalisé avec la SDL, un jeu de labyrinthe où Donkey Kong doit aller manger les bananes (j'ai volé l'idée sur un TP du sdz).
C'est un code commenté (150 lignes de commentaires sur 200 lignes de code), afin de proposer une initiation à la SDL sur un exemple concret.
Les images sont dans le zip, le code est compilé avec Free-Pascal.
Pour le faire marcher, assurez-vous de posséder les librairies de la SDL (les .dll sous Windows et les .so sous Linux).
Bonne lecture et faites moi part de vos avis.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 24/09/2013
- Taille 29 Ko
- Auteur : EpiTouille
|
|
|
|
|
Petit jeu de tir aux poulets basé sur la bibliothèque SplashKit. Adaptation d'un projet en C++.
|
Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 12/07/2022
- Auteur : Roland Chastain
|
|
|
|
|
FLRE (Fast Light Regular Expressions) est une bibliothèque pour l'utilisation des expressions régulières, écrite en Pascal. Ses atouts sont, outre son étonnante rapidité, le fait qu'elle soit compatible aussi bien avec Delphi (ancienne et nouvelle génération) qu'avec Free Pascal.
La bibliothèque tient dans deux unités, [b]FLRE.pas[/b] et [b]FLREUnicode.pas[/b]. Elle peut également être compilée en bibliothèque dynamique, auquel cas on peut s'en servir dans un programme écrit dans un autre langage que le Pascal.
FLRE supporte à la fois les styles Perl et POSIX.
|
|
|
|