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Delphi & Pascal794 ressources dans cette catégorie

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

Delphi & Pascal

Liste des 794 ressources de cette catégorie

    Néologismes

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    Le nom de ce programme peut être généré par le programme lui-même. Découvrez des dizaines de milliers de nouveaux mots.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 169Ko - Auteur : jca +

    Utilisation de WriteComponent/ReadComponent

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    Ce source présente une méthode simple pour enregistrer et lire des composants dans un fichier.

    La description de la méthode employée est dans les commentaires du source.
    Attention : dans le cas de sauvegarde de composants personnalisés, seules les propriétés ( au sens POO ) sont enregistrées.

    Pour tester la méthode, il suffit de lancer l'application. De créer un panneau avec le bouton "créer". Puis de l'enregistrer dans un fichier avec le bouton "sauver...". Ensuite pour relire le fichier il suffit de détruire le panneau actuel, ou de fermer/relancer l'application. Le bouton "Charger" permet alors de lire une sauvegarde du panneau avec tous ses boutons.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 3,7 Ko - Auteur : Nono40 +

    Conversion de caractère en code ASCII

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    Conversion de caractère en code ASCII.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 6,4 Ko - Auteur : jca +

    Défi Pascal 2012 : Labyrinthe - Projet de Paul TOTH

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    Pour le défi Pascal 2012, il s'agit de réaliser un jeu librement inspiré d'un célèbre jeu de plateau créé par Max Kobbert : le Labyrinthe.
    Il en existe plusieurs variantes mais rien ne vous empêche de créer la vôtre !

    Le défi 2012 n'a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur. Il est accessible tant aux débutants qu'aux développeurs confirmés : l'originalité et la créativité peuvent compenser le côté purement technique.

    Règlement du défi
    Téléchargez l'exécutable seul
    Licence : Libre - Publié le 10/02/2013 - Taille 8,6 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    Images sous forme de texte (version simple)

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    Comment représenter des images sous forme de texte (version simple).
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Auteur : jca +

    Bitblt avec l'API bitblt

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    Déplacement d'un objet de forme quelconque sur une image de fond (version utilisant BitBlt de l'API de Windows).
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Taille 2,1 Ko - Auteur : jca +

    Demomaker : rotation et zoom

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    Rotation et zoom sur une image de 256x256 pixels.
    Licence : Freeware - Publié le 28/02/2016 - Auteur : haypo +

    BoloBall : version Android du jeu MS-DOS de Soleau Software [LAMW]

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    Il s'agit du portage sous Android du jeu MS-DOS BoloBall de Soleau Software.

    Le jeu a deux phases : dans la première phase, faites tomber des boules dans une grille garnie de bonus, de cases bloquantes, de pièges, de déviations. Plus une boule descend bas, plus elle rapportera de points. Quand une flèche de déviation est touchée, sa direction s'inverse pour l'éventuelle boule suivante. Quand une boule tombe dans un piège (un vortex), elle réapparaît aléatoirement dans un autre vortex. Le maximum de points est atteint quand une boule atteint le bas de la grille. Dans la seconde phase, les cases bloquantes sont effacées et les boules qui étaient bloquées poursuivent leur descente.

    Composants utilisés :
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 18/02/2024 - Auteur : Alcatîz +

    Comment empêcher le lancement de MSN à chaque démarrage de Windows

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    Si MSN se lance à chaque émarrage et que vous ne le voulez pas, voici un simple code pour fermer MSN et enlever la ligne de lancement au démarrage de celui ci, des reg.
    Mais des que vous utilisez Outlook, MSN se remet.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : DelphiCool +

    DFM Binary to Text

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    Cet outil convertit tous les fichiers .DFM d'un répertoire du format binaire vers le format texte.

    Mode d'emploi :
    1. copiez les fichiers .DFM et les fichiers .PAS correspondants dans le répertoire de votre choix ;
    2. copiez le programme CONVERT.EXE du répertoire C:\Program Files\Delphi\BIN\ vers le répertoire EXE ;
    3. compilez convert_dfm_to_txt.dpr et exécutez-le ;
    4. sélectionnez le répertoire à l'aide de DirectoryListBox ;
    5. cliquez sur "all_dir_recursive_" ;
    6. les fichiers .PAS et .DFM sont copiés dans le répertoire _data\_dfm_to_txt\ path, et tous les fichiers .DFM binaires sont convertis en leurs équivalents .TXT.
    Licence : Non renseignée - Publié le 27/10/2013 - Auteur : John Colibri +

    Pseudo-Tableau sous Borland Pascal pour Windows

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    Un essai de créer un soi-disant tableau et d'y mettre des données sous BPW(TPW).
    Les descriptions et notes sont placées dans le code source sous forme de commentaires.
    Licence : Libre - Publié le 10/02/2019 - Auteur : l_autodidacte +

    ValisoaMorpion utilise l'algorithme MinMax

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    ==== VALISOA MORPION 1.0 ====

    L'objectif du jeu est d'aligner trois pions de même couleur sur la ligne horizontale ou verticale ou diagonale. Le premier joueur à avoir aligné
    ses trois pions est le vainqueur.

    Type : jeu de morpion
    Développeur : Valisoa Jean Hervé
    Version : 1.0
    Date de sortie : 15/01/2018
    Langage de programmation : Pascal
    Compilateur : FreePascal 3.0.4
    OS : Windows
    Profondeur de calcul : 7 demi-coups
    Algorithme utilisé : MinMax
    Licence : BSD - Publié le 15/01/2019 - Éditeur : Valisoa Jean Hervé +

    Unité BGPH (Background Procedures Handler)

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    Gestionnaire de procédures appellées à intervalles réguliers (procédures d'arrière-plan).

    Fichiers requis :
    • BGPH.PAS
      L'unité contenant toutes les déclarations des procédures/fonctions externes gérant la procédure d'arrière plan.
    • BGPH.ASM
      Contient le code des procédures/fonctions utilisés par l'unité BGPH.PAS.
    • BGPH.OBJ
      Résultat de la compilation du fichier BGPH.ASM utilisé par l'unité BGPH.PAS.



    Exemple de code :
    • BGPDEMO.PAS
      Simple démonstration des procédures et fonctions de géstion de procédures appelées à intervalles réguliers.



    Développé à l'aide de :
    Licence : Freeware - Publié le 27/12/2010 - Taille 7 Ko - Auteur : Eric2a +

    Jeu du morpion utilisant l'algorithme Minimax

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    Simple jeu de morpion utilisant l'algorithme Minimax. Traduction en Pascal d'un programme de Bernard Helmstetter.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    Copie d'écran dans un fichier jpg

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    C'est un petit utilitaire qui permet de faire des copies d'écran directement en .JPGNOTES : Cette fonction utilise la fonction API GetAsyncKeyState() permettant de connaitre l'état appuyé ou relâché des touches, même si l'application n'est pas active.

    Pour réaliser une copie d'écran il suffit d'appuyer sur la touche... PrintScreen du clavier. L'image sera alors enregistrée dans le répertoire spécifié dans la fenêtre de l'application. Le nom de l'image est de la forme 'imagexxx.jpg' ou xxx est incrémenté à chaque copie d'écran.

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2,2 Ko - Auteur : Nono40 +

    Baby Chess

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    Jeu d'échecs en Pascal d'Evgeniy Korniloff. Originellement écrit pour Turbo Pascal, adapté pour Free Pascal et l'unité ptcGraph.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 19/05/2023 - Auteur : Roland Chastain +

    Simple SDL2 Music Player

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    Lecteur de musique en ligne de commande basé sur SDL_mixer.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 01/08/2025 - Auteur : Roland Chastain +

    Création d'une icône à partir d'une image au format PNG

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    Création d'une icône à partir d'une image au format PNG, avec Lazarus et BGRABitmap.
    Licence : Non renseignée - Publié le 25/01/2020 - Auteur : Roland Chastain +

    Comment exécuter les fichiers CPL

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    Comment exécuter les fichiers CPL de votre système.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : DelphiCool +

    Unité EqParser

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    Permet l'évaluation d'expression algébrique sous forme numérique et le tracé de la représentation graphique associée.

    Support des fonctions standard, trigonométriques, hyperboliques, logiques ainsi que certaines fonctions utiles.
    Possibilité d'ajouter ses propres constantes et fonctions afin de rendre l'unité polyvalente.
    Support des caractères spéciaux dans les noms des fonctions et constantes (notamment û, ý, ã, ò, ó, ö, ì, ÿ, etc) !

    L'unité n'accepte aucune omission. Ainsi, toutes les opérations doivent figurer dans l'expression, notamment les signes de multiplication.
    L'évaluation étant numérique, il convient de porter une attention toute particulière aux ensembles de définition des fonctions et aux ... Voir la suite
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 07/04/2014 - Auteur : Eric Sigoillot +