Les meilleurs composants VCL et outils pour Delphi et C++ Builder
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Nombre d´outils : 6, dernière mise à jour : 28 juin 2013
Common Vision Blox (CVB) est une plateforme de développement et d'implémentation d'applications de traitement graphique. Ce 'système d'exploitation pour le traitement graphique' permet de trouver rapidement des solutions aux besoins de traitement d'images dans tous les segments industriels.
DSPack est une bibliothèque de composants permettant d'écrire des applications multimédia en utilisant les technologies Microsoft Direct Show et DirectX. DSPack est conçu pour fonctionner avec DirectX9 pour les systèmes Win9x, WinMe, Windows 2000 et Windows XP.
GLScene vous procure les composants et les classes pour créer des scènes animées en 3D, en utilisant le rendering OpenGL. Contrairement aux autres moteurs 3D, GLScene vous permet la conception visuelle de vos scènes à partir de Delphi.
C'est un addendum à Graphics.pas pour permettre à vos applications et à l'IDE de charger de nombreux formats d'images et de les visualiser (mais pas de les enregistrer). 33 formats sont gérés à ce jour : TIF, TIFF, FAX, BW, RGB, RGBA, SGI, CEL, PIC, TGA, VST, ICB, VDA, WIN, PCX, PCC, SCR, PCD, PPM, PGM, PBM, CUT, PAL, GIF, RLA, RPF, BMP, RLE, DIB, PSD, PDD, PSP, PNG.
Graphics32 est une bibliothèque graphique pour Delphi et Kylix. Optimisée pour les formats 32 bits, elle fournit des opérations sur les pixels et des primitives graphiques rapides. Dans la plupart des cas, Graphics32 est considérablement plus rapide que les méthodes standard des TBitmap et TCanvas.
VCL-Skin est un composant qui permet d'améliorer une application Delphi en lui ajoutant une interface graphique dont l'utilisateur peut modifier l'apparence librement. Grâce à ce composant, le développeur n'a pas une ligne de code à écrire pour obtenir cet effet.