FAQ DelphiConsultez toutes les FAQ
Nombre d'auteurs : 124, nombre de questions : 934, dernière mise à jour : 23 octobre 2024 Ajouter une question
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Nous espérons que cette FAQ saura répondre à vos attentes. Nous vous en souhaitons une bonne lecture.
L'équipe Delphi de Developpez.com.
Pour insérer un .GIF animé, le plus simple est d'utiliser le composant RxGifAnimator de la bibliothèque RxLib.
Cette bibliothèque est incluse dans la JEDI Visual Component Library (JVCL).
Pour redimensionner une image, il est nécessaire de recopier une image dans une autre en appliquant une réduction. Une méthode de réduction basique est la fonction StretchDraw du TCanvas.
Le code suivant permet de lire un fichier .JPG et de l'enregistrer dans une taille différente. La constante Coeff est le rapport de réduction en %.
Code Delphi : | Sélectionner tout |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | Procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); Var jpg :TJpegImage; Bmp :TBitMap; Begin { Sélection de l'image} If Not Ouvrir.Execute Then Exit; { Sélection du nom de destination} If Not Sauver.Execute Then Exit; { Création des variables temporaires} Jpg := TJpegImage.Create; Bmp := TBitMap .Create; Try { Lecture de l'image} Jpg.LoadFromFile(Ouvrir.FileName); { Le BitMap est adapté à la taille voulue} Bmp.Width :=Jpg.Width * Coeff Div 100; Bmp.Height :=Jpg.Height * Coeff Div 100; { L'image est dessinée dans la totalité de la surface du BitMap} Bmp.Canvas.StretchDraw(Bmp.Canvas.ClipRect,Jpg); { Puis la nouvelle image est assignée au JPG} Jpg.Assign(Bmp); { et enfin elle est enregistrée} Jpg.SaveToFile(Sauver.FileName); Finally { libération des ressources} Jpg .Free; Bmp .Free; End; End; |
Cette méthode effectue une réduction simple. L'application dans l'archive ci-dessous contient une méthode de filtrage lors de la réduction permettant d'éliminer en partie la perte de qualité due à la réduction.
Il n'existe plus de version officielle de DelphiX depuis celle réalisée pour Delphi 5. Une recherche sur Google permet de trouver des versions non officielles pour Delphi 6 ou 7.
Il est cependant possible d'utiliser DirectX directement en utilisant les interfaces (voir le tutoriel ci-dessous).
Il suffit pour cela de charger l'image dans un TJPegImage puis de recopier son contenu dans un TBitmap pour enfin l'enregistrer.
Code Delphi : | Sélectionner tout |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | procedure ConversionJPEGversBMP(const FichierEntree, FichierSortie: string); var ImageJPEG : TJPEGImage; ImageBitmap : TBitmap; begin ImageJPEG := TJPEGImage.Create; try ImageJPEG.LoadFromFile(FichierEntree); //Chargement de l'image ImageBitmap := TBitmap.Create; try //On donne la même taille que l'image jpeg ImageBitmap.Width := ImageJPEG.Width; ImageBitmap.Height := ImageJPEG.Height; //On dessine le jpeg sur le canvas du Bitmap ImageBitmap.Canvas.Draw(0, 0, ImageJPEG); //On enregistre ImageBitmap.SaveToFile(FichierSortie); finally ImageBitmap.Free; end; finally ImageJPEG.Free; end; end; |
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