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Delphi & Pascal794 ressources dans cette catégorie

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Delphi & Pascal

Liste des 794 ressources de cette catégorie

    Composant TMemoGutter - VCL

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    Le composant TMemoGutter permet d'afficher les repères et numéros de ligne à coté d'un Mémo.
    Initialement développé pour TSyntaxMemo
    (https://www.developpez.net/forums/d2176089/environnements-developpement/delphi/codes-sources-telecharger/tsyntaxmemo-memo-coloration-syntaxique-tres-simple-vcl/)
    il fonctionne toutefois avec tout descendant de TCustomMemo moyennant quelques restrictions dues pricipalement au fait que les évènements OnMouseWheel et OnVScroll ne sont pas disponibles dans TCustomMemo / TMemo.

    Un exemple d'utilisation, pDemo, est founi. Expérimentez les différentes options.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 18/04/2025 - Auteur : AbeBar27 +

    Module 2, chapitre 11 : Les ensembles

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment créer et utiliser un type ensemble qui reprend les caractéristiques de son cousin mathématique.
    L’exemple proposé pour l’illustration des ensembles permet de gérer deux ensembles d’entiers et de leur appliquer les différents opérateurs. C'est aussi l’occasion de travailler avec les boutons radio et les boîtes listes (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser un testeur d'attributs de polices de caractères (image 2).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 1, chapitre 6 : "07 - Epices"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Ce programme illustre l'utilisation des tableaux, la comparaison des chaînes de caractères et les fonctions personnalisées.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 1 : Les constantes

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment définir et utiliser les constantes afin de rendre votre code plus lisible et plus facile à corriger.
    L'exemple complet est une application traitant le calcul de la TVA belge (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser une application de conversion entre degrés Celsius et degrés Fahrenheit (image 2).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 17 : Les exceptions

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Apprenez, à travers le concept d’exception, à gérer les erreurs générées par vos programmes et à déclencher vos propres événements. Découvrez également le dessin avec les classes TBitmap et TCanvas.
    L'exemple d'application illustre le cheminement d'une exception à travers les blocs, en remontant la pile des appels.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 13 : Conversion et transtypage

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    L'exemple est une application qui affiche des données sur le jour présent et sur un jour de votre choix. En plus de mettre en œuvre des routines de gestion des dates, elle permet aussi, grâce à un composant TPageControl, de réaliser une interface comprenant des volets (image 1).
    Dans le laboratoire, expérimentez l'affichage d'heures et de dates sous différents formats (image 2).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 12 : Les enregistrements simples

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Découvrez les enregistrements simples, une structure fixe qui regroupe des données de différents types sous un même nom.
    L'application d'exemple consiste en la gestion d'un fichier de personnes (image 1).
    Dans le laboratoire, vous touchez au monde des fractales en réalisant un triangle de Sierpinski (image 2).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 19 : Les gestionnaires d'événement

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Étudiez en profondeur les événements et leurs gestionnaires. Apprenez aussi bien à vous servir de ceux qu’offrent les composants standard de Lazarus qu’à créer les vôtres pour exploiter aux mieux les classes que vous avez créées.
    L'application d'exemple est le célèbre jeu Pierre, papiers, cideaux.
    Dans le laboratoire, vous serez appelé(e) à illustrer l'ordre du traitement des événements.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 1, chapitre 3 : "01 - Bonjour"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Premier contact avec Lazarus, l'occasion de sacrifier à la tradition : "Bonjour, monde !".
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Éditeur : Alcatîz +

    LazVegasCards

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    Petite application de jeu de bandit manchot pour Windows développée avec Lazarus et utilisant la bibliothèque cards.dll de Microsoft.

    La rotation des cartes se fait en utilisant un système de temporisation et le tirage pseudo-aléatoire est basé sur la fonction Random.

    Le jeu consiste à obtenir une des combinaisons gagnantes pour voir son crédit augmenter. Toutes les combinaisons n'ont pas la même valeur. Celle qui permet le gain maximal est le carré d’as.

    A l'ouverture de l'application, le joueur bénéficie d'un crédit de 10 essais pour obtenir une combinaison gagnante et ainsi une augmentation de crédit qui permettra de poursuivre le jeu.

    Pour jouer, le joueur doit cliquer sur le levier pour l'ac ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Libre - Publié le 27/01/2024 - Auteur : Chrispi +

    Exemple d'utilisation de TQuery

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    Exemple d'utilisation du composant TQuery associé à un DBGrid, avec modification de la requète par l'utilisateur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 41Ko - Auteur : Pascal Jankowski +

    Jeu de dés 421

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    Petite application de jeu de 421 pour Windows développée avec Lazarus.
    Le tirage des dés se fait de façon pseudo-aléatoire en utilisant la fonction Random.
    L'image de la face des dés est montrée selon le tirage.
    Le joueur bénéficie de 3 lancers maximum pour réaliser 421. Après chaque lancer, il peut sélectionner les dés qu'il désire conserver avant le prochain lancer.
    Après les 3 lancers, le joueur peut rejouer en cliquant sur le bouton "Rejouer" qui apparaît à ce moment là alors que le bouton "Lancer" disparait.
    Pensez à mettre le son.
    Logiciel - Licence : Libre - Publié le 28/01/2024 - Auteur : Chrispi +

    Dev-Pascal en français

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    Version 1.9.2 - 05/05/2012.

    Il s'agit de l'interface en français de Dev-Pascal. C'est une exclusivité Developpez.com !

    Il faut auparavant installer la version originale de Dev-Pascal.
    Licence : Freeware - Publié le 05/04/2014 - Taille 856 Ko - Éditeur : Developpez.com +

    [FMX] Envoi de SMS

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    SendSMS est une application permettant d'envoyer des SMS tout simplement.
    Licence : Freeware - Publié le 29/10/2015 - Auteur : Aooka +

    Module 2, chapitre 15 : Les instructions de contrôle

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Maîtrisez les éléments du langage Pascal qui définissent l'ordre d'exécution des instructions, en particulier les instructions conditionnelles ou répétitives.
    L'application d'exemple consistera à réaliser le petit jeu de logique Chats et Oiseaux (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser deux applications :
    • inversion d'une chaîne de caractères (image 2) ;
    • addition de deux matrices (image 3).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 1, chapitre 5 : "06 - Conversion console"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Il s'agit du portage sous forme d'une application console de l'application "05 - Conversion".
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Comment utiliser les ProgressBar et les Gauges

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    Exemple d'utilisation très simple.
    Pour ce qui ne savent pas encore s'en servir.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 17Ko - Auteur : DelphiCool +

    GLScene : bibliothèque 3D pour Delphi, C++ Builder et Lazarus

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    GLScene est une bibliothèque 3D basée sur OpenGL, proposant des composants et objets visuels pour Delphi, C++ Builder et Lazarus.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/08/2018 - Éditeur : Jérôme Delauney, Pavel Vassiliev, YarUnderoaker et Eric Grange +

    Resource Editor : Éditeur gratuit de ressources Win32

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    Version : 0.9.0.834 - 10/09/2011

    Initialement développée pour être incluse dans l'IDE de Delphi 2009, Resource Editor est désormais une application indépendante permettant d'éditer des ressources Win32 au format RES.
    Licence : Freeware - Publié le 13/10/2018 - Éditeur : Anders Melander +

    Fonction de copie de fichier avancée

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    Fonction de copie de fichier avancée avec évaluation et affichage du temps restant. Elle intègre une fonction intérressante lorsqu'un échec se produit durant la copie : "Réessayer, Ignorer, Abandonner"... MyCopy est compatible avec les fichiers de taille supérieure à 4 Go.
    Licence : Non renseignée - Publié le 31/01/2013 - Auteur : Sub0 +