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Delphi & Pascal794 ressources dans cette catégorie

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Delphi & Pascal

Liste des 794 ressources de cette catégorie

    KeyPressed et ReadKey

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    Implémentation des fonctions KeyPressed et ReadKey semblables aux fonctions du Turbo Pascal. NOTES : Ces deux fonctions sont utilisables pour les applications en mode console.KeyPressed permet de savoir si une touche est appuyée, sans la lire et sans bloquer l'application.ReadKey permet de lire une touche du clavier, si aucune touche est en attente, alors ReadKey attend la prochaine touche appuyée. Pour ne pas bloquer l'application il faut appeler ReadKey seulement si KeyPressed est à True.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 1,1 Ko - Auteur : Nono40 +

    Copie d'écran dans un fichier jpg

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    C'est un petit utilitaire qui permet de faire des copies d'écran directement en .JPGNOTES : Cette fonction utilise la fonction API GetAsyncKeyState() permettant de connaitre l'état appuyé ou relâché des touches, même si l'application n'est pas active.

    Pour réaliser une copie d'écran il suffit d'appuyer sur la touche... PrintScreen du clavier. L'image sera alors enregistrée dans le répertoire spécifié dans la fenêtre de l'application. Le nom de l'image est de la forme 'imagexxx.jpg' ou xxx est incrémenté à chaque copie d'écran.

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2,2 Ko - Auteur : Nono40 +

    Composant dégradé de couleur

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    Ce composant permet d'ajouter un dégradé de couleur sur le fond d'une fiche ou d'un panneauNOTES : Installation :

    Menu composant\Installer un composant et sélectionner le fichier Degradeur.pas comme nom d'unité.Utilisation:

    Il suffit de le placer sur n'importe quel composant pouvant servir de conteneur :

    TForm, TGroupBox, TPanel

    Le fond est alors transformé en dégradé de couleur.

    Il faut le mettre en arrière plan ( click droit puis Options de contrôle\Mettre en arrière plan ) pour que tous les autres composants visuels soient visibles. Pensez aussi à mettre à True la propriété Transparent des TLabel.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 1,9 Ko - Auteur : Nono40 +

    PIC Micro Pascal

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    Version 2.1.4 - 05/01/2017.

    PIC Micro Pascal est un compilateur gratuit gérant entièrement les composants PIC18, PIC16, PIC12 et PIC10.
    Il possède un environnement de développement complet sous Windows; le compilateur tourne avec la suite Microchip MPASM/MPLINK.

    Consultez l'aide en ligne de PMP.

    L'équipe de développement est toujours à la recherche de beta-testeurs.
    Licence : Freeware - Publié le 07/01/2017 - Éditeur : PMP Team +

    Détermination de la taille d'un fichier

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    Il s'agit d'un exemple illustrant la fonction de détermination de la taille d'un fichier
    Licence : Non renseignée - Publié le 26/01/2015 - Auteur : bvsud +

    Snake avec la SDL et Lazarus

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    Un jeu du Snake banal avec la SDL et compilé avec Lazarus sous Win XP.

    Points Positifs :
    • Gestion des événements, du son et de la SDL (pointeurs...) et algorithme du Snake;
    • Programme structuré (je m'étais lancé dans la POO au début mais sans succès);
    • Graphique pas mal :) fait sous Paint ^^ (c'est pas évident du 16x16 pixels sous Paint);
    • La SDL est portable donc, logiquement, le code est portable.
    Points à finir :
    • Quand vous perdez, obligation de quitter pour relancer le jeu;
    • Pas de gestion du score;
    • Pas de gestion d'erreurs (s'il y a un problème, le programme se plante en utilisant les messages classiques de Windows);
    • Pas de gestion du temps (au début, ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 19/12/2014 - Taille 3,1 Mo - Auteur : EpiTouille +

    Deep Ross

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    Jeu d'échecs écrit par Marcel Poots, incluant un adversaire artificiel.

    Le code source a été légèrement retouché, sans conséquence sur le fonctionnement du programme, pour être compilé avec Delphi 7.

    Le jeu a une option "Internet" (non testée). Cette fonctionnalité est basée sur la bibliothèque Indy.

    Licence : Non renseignée - Publié le 30/10/2015 - Éditeur : Marcel Poots +

    RHIDE

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    Version 1.5b - 17/02/2003.

    RHIDE est un environnement complet destiné au développement d'applications en Pascal, C/C++, Assembleur GNU, Fortran et d'autres langages encore, pour lesquels le compilateur doit être fourni.
    RHIDE est souvent utilisé avec le compilateur GNU Pascal.

    Le débogage peut s'effectuer avec gdb mais aussi avec une de ses variantes spécialement développée par Robert Höhne, rhgdb.
    Licence : GPL - Publié le 07/06/2011 - Taille 2,9 Mo - Éditeur : Robert Höhne +

    Lire et écrire une valeur binaire dans la base de registre

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    Voici comment lire et écrire une clé binaire dans votre base de registre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2013 - Auteur : DelphiCool +

    PGCD et PPCM

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : problèmes arithmétiques.
    Ce programme permet de calculer le plus grand commun diviseur (PGCD) et le plus petit commun multiple (PPCM) de plusieurs nombres entiers.

    Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
    Licence : Libre - Publié le 16/11/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    Images sous forme de texte (version simple)

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    Comment représenter des images sous forme de texte (version simple).
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Auteur : jca +

    Comment ouvrir une fiche dans un conteneur ?

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    Comment ouvrir une form dans un conteneur, comme un TPanel par exemple.
    Licence : Non renseignée - Publié le 31/01/2013 - Auteur : Sub0 +

    Quelques fonctions de lancement sur l'explorateur de windows

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    Quelques manières d'utiliser l'explorateur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Auteur : DelphiCool +

    Table de billard en 3D

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    Une table de billard en 3D avec 2 spots au-dessus et possibilité de mettre une boule en mouvement.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 6Ko - Auteur : jca +

    Faites des morceaux de vos fichiers WAV

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    Cette source montre comment utiliser les données des entêtes d'un fichier WAV pour récupérer et exploiter des informations temporelles sur ceux-ci.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 11Ko - Éditeur : Olivier Lance +

    Changer la résolution de l'écran

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    Cette fonction retourne True si la résolution à été changée avec succès. Si le paramètre Memoriser est à True, le changement est inscrit dans le registre et est donc permanent.
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/02/2013 - Auteur : Nono40 +

    Demomaker : effet avec de l'eau

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    Superbe effet avec de l'eau.
    Licence : Freeware - Publié le 28/02/2016 - Auteur : haypo +

    Module 2, chapitre 8 : Les caractères

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Qu’est-ce qu'un caractère et quelles sont les fonctions les plus courantes permettant de les manipuler.
    L'application d'exemple est un petit utilitaire affichant, par blocs de 256, tous les caractères Unicode au format UTF-16, avec la possibilité de copier l'un d'entre eux dans le presse-papier (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à créer trois routines outils pour l'analyse des caractères (image 2) :
    • une fonction qui détermine si le caractère fourni en entrée est un chiffre ;
    • une fonction qui détermine s ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Utilisation de WriteComponent/ReadComponent

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    Ce source présente une méthode simple pour enregistrer et lire des composants dans un fichier.

    La description de la méthode employée est dans les commentaires du source.
    Attention : dans le cas de sauvegarde de composants personnalisés, seules les propriétés ( au sens POO ) sont enregistrées.

    Pour tester la méthode, il suffit de lancer l'application. De créer un panneau avec le bouton "créer". Puis de l'enregistrer dans un fichier avec le bouton "sauver...". Ensuite pour relire le fichier il suffit de détruire le panneau actuel, ou de fermer/relancer l'application. Le bouton "Charger" permet alors de lire une sauvegarde du panneau avec tous ses boutons.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 3,7 Ko - Auteur : Nono40 +

    Conversion de caractère en code ASCII

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    Conversion de caractère en code ASCII.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 6,4 Ko - Auteur : jca +