
Un projet compilable pour Windows, Mac OS X et Android, réalisé avec Delphi 10.2.2 Tokyo
Après une première approche de la création d'un jeu en 3D avec FireMonkey (FMX), le framework multiplate-forme de Delphi, Grégory Bersegeay a décidé de reprendre un autre jeu vidéo et d'en fournir l'implémentation expliquée dans ses grandes étapes. Voici donc une adaptation de The Light Corridor qui tournait sur Atari ST et Amiga 500 !
Après la construction de l'interface graphique et l'étude des principes généraux de fonctionnement du jeu, vous apprendrez à initialiser une partie, à gérer les interactions de l'utilisateur avec la raquette, les collisions de la balle avec les obstacles, ainsi que le déplacement de la balle, avant de vous frotter aux problèmes liés à l'animation.
Bon jeu et bonne programmation !

Et vous ?




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