Une application en réalité virtuelle avec Delphi
Une vidéo de Paul Toth

Le , par gvasseur58, Responsable Delphi


Comme nous l'avions annoncé dans l'article consacré aux séminaires Delphi de Lyon et Toulouse, la société Barnsten a mis en ligne la vidéo proposée par Paul Toth. Avec lui, plongez-vous dans la 3D en découvrant comment programmer une application en réalité virtuelle avec Delphi et un simple téléphone mobile glissé dans une Google Cardboard.

Le niveau de technicité est assez élevé si bien que seuls ceux maîtrisant bien la géométrie dans l'espace pourront tirer entièrement profit de l'exposé. Cependant, même le débutant en FireMonkey aura un aperçu de la puissance de ce framework. Comme à son habitude, Paul Toth sait se montrer pédagogue et c'est un régal que de le suivre dans sa réalisation d'une application aussi élaborée.

Maxime Capellot de la société Barnsten nous a promis d'autres surprises de ce genre .


Message de Paul Toth :

N'hésitez pas à commenter et poser vos questions sur cette vidéo.

Je réponds tout de suite à la première question qui vous brûle sans doute les lèvres : où sont les sources ?

Alors, comme expliqué dans la vidéo, je suis parti d'une copie de l'unité FMX.Viewport3D, et après demande auprès d'Embarcadero, je ne suis pas autorisé à diffuser cette unité modifiée... Embarcadero me propose de diffuser uniquement en "diff".

C'est faisable, mais cela rend les choses un peu moins simples à mettre en œuvre ; je vais donc regarder s'il est possible de partir sur une autre approche qui ne touche pas au code d'origine... En attendant, je suis disponible pour les commentaires et explications

Paul


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Avatar de retwas retwas - Membre expérimenté https://www.developpez.com
le 15/12/2016 à 22:25
Merci c'est super intéressant !

N'ayant réussi à venir c'est un bon rattrapage
Avatar de MikeRowSoft MikeRowSoft - Provisoirement toléré https://www.developpez.com
le 16/12/2016 à 0:35
Sympa.
Avatar de Paul TOTH Paul TOTH - Expert éminent sénior https://www.developpez.com
le 16/12/2016 à 0:38
Voilà, j'ai fait le ménage dans les sources.

j'ai viré la plus grosse partie du code Embarcadero de mon code, il ne reste que ce qui ne peut pas être fait autrement.

j'ai viré les tests qui apparaissent et dont j'ai parlé dans la vidéo pour ne garder que du code fonctionnel.

Le tout est disponible sur Github

https://github.com/tothpaul/Delphi/t...le%20Cardboard

Avatar de MikeRowSoft MikeRowSoft - Provisoirement toléré https://www.developpez.com
le 17/12/2016 à 14:18
Tu es un as en tous cas, ça me rappelle la remarque que SuperScienceS (moi) ai fait sur le forum playstation au sujet de PSVR et Ps Vita...
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