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Défi Pascal 2011 : Un jeu inspiré du Tetris
Prolongé jusqu'au 31-12-2011

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Retrouvez le dossier complet de la rédaction
Le , par Alcatîz, Responsable Pascal
Bonjour à toutes et à tous,

Pour cette année 2011, l'équipe Pascal a essayé de proposer un défi accessible à tous (contrairement à 2010 ) et offrant suffisamment de challenge aux développeurs expérimentés. Le choix s'est porté sur un jeu librement inspiré du célèbre Tetris.

Vous pouvez laisser s'envoler votre imagination : il n'y a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur... du moment que ce soit du Pascal.
L'originalité, la créativité et l'ergonomie sont des critères importants; n'ayez donc pas peur de vous lancer si vous êtes débutant(e).

Voici le règlement complet du défi :

Cahier des charges :

Réaliser un jeu librement inspiré du Tetris.



Nous ne pouvons imaginer que vous ignoriez ce dont il s'agit : http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris.

Les règles du jeu de base sont connues, rien ne vous empêche de les modifier avec originalité (multijoueur, en trois dimensions...).

Le choix de la plateforme et du compilateur sont entièrement libres ! Que ce soit sur Windows, Linux, MacOS, Android, etc : peu importe.
Que ça tourne sur PC, téléphone mobile, Nintendo DS, WII, etc : peu importe.
Que vous utilisiez Turbo Pascal, Lazarus, Delphi, Flash Pascal, Turbo51, etc : peu importe.

Le but est double :
  • 1. Vous éclater,
  • 2. Nous étonner !


Date limite :

Les sources pourront être envoyés à Alcatîz jusqu'au 31-12-2011.
Au fur et à mesure de la réception des sources, la liste des participants sera mise à jour à la suite de ce message.

Surtout ne postez pas vos sources sur le forum.

Notation :

Les différents projets seront classés selon les différents critères ci-dessous. Le premier classé dans chaque critère recevra 5 points, le second 4 points... jusqu'au 5ème, qui recevra 1 point.
Le projet qui totalisera le plus de points sera le gagnant.

Voici les différents critères :
  • Originalité et créativité;
  • Look et ergonomie;
  • Qualité du package (source + manuel d'installation et d'utilisation);
  • Qualité du code (rapidité, exempt de bugs, gestion des exceptions...);
  • Originalité technique (plateforme originale, compilateur exotique, technologie...)


Participants :

joreveur (projet envoyé le 31-10-2011) ;
mick605 (projet envoyé le 31-10-2011) ;
titeeee (projet envoyé le 01-11-2011) ;
Paul TOTH (projet posté le 16-12-2011).

Publication des résultats :

Les résultats seront publiés dans le courant du mois de février 2012.

Soyez inventifs et mettez-en nous plein la vue !
Bonne chance à tous les candidats.


 Poster une réponse

Avatar de mick605 mick605
Membre Expert
le 05/01/2012 12:49
Arf ! C'est vrai ! Je l'oublie tout le temps ! Elle fait partie de plusieurs projets donc elle n'est pas dans le même dossier ... C'est la même que pour le projet chat. Je la rajoute de suite !
Avatar de Paul TOTH Paul TOTH
Expert Confirmé Sénior
le 05/01/2012 18:30
Citation Envoyé par mick605  Voir le message
Arf ! C'est vrai ! Je l'oublie tout le temps ! Elle fait partie de plusieurs projets donc elle n'est pas dans le même dossier ... C'est la même que pour le projet chat. Je la rajoute de suite !

tient c'est bizarre, c'est cette ligne qui fait que je ne parviens pas à lancer ton soft SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0), si ja la supprime le chargement est instantané, si je la laisse...ben j'ai jamais attendu assez longtemps pour savoir combien de temps ça prend
Avatar de EpiTouille EpiTouille
Membre chevronné
le 05/01/2012 18:32
Félicitation à tous concurrents, je suis vraiment admiratif du projet fait à bas de SDL

Bravo à vous tous !!!, je n'ai plus qu'a aller me rhabillé
Avatar de mick605 mick605
Membre Expert
le 05/01/2012 19:30
Citation Envoyé par Paul TOTH  Voir le message
tient c'est bizarre, c'est cette ligne qui fait que je ne parviens pas à lancer ton soft SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0), si ja la supprime le chargement est instantané, si je la laisse...ben j'ai jamais attendu assez longtemps pour savoir combien de temps ça prend

Ah ? Je ne suis même pas sur qu'elle soit importante pour le jeu. Elle fait partie du code que j'ai récuperé pour charger une fonte. J'imagine qu'elle sert a envoyer un message a toutes les applications pour avertir de l'ajout d'une fonte ... Pas important. Si ca ne fonctionne pas, supprime la ^^. Vérifie quand même que la fonte soit bien chargée par le jeu ...
Avatar de Paul TOTH Paul TOTH
Expert Confirmé Sénior
le 05/01/2012 20:00
c'est un bug qui se produit sur certaines machines manifestement

http://www.symantec.com/business/sup...nt&id=TECH8654

http://support.microsoft.com/kb/182264

http://angband.oook.cz/forum/showthread.php?t=3753
Avatar de EpiTouille EpiTouille
Membre chevronné
le 07/01/2012 13:16
Voilà les sources de mon projet : Projet 2011
Avatar de Alcatîz Alcatîz
Responsable Pascal
le 31/01/2012 21:48
Et voici les résultats !

Il est dommage de devoir départager les quatre participants car ils ont investi beaucoup de leur temps dans ce défi et les quatre jeux que nous avons reçus valent vraiment le détour. Mais il faut un gagnant...

Pour rappel, les quatre projets ont été classés par les quatre membres du jury selon les cinq critères suivants :
  • Originalité et créativité : deux projets se sont démarqués du Tetris original, dont un très franchement
  • Look et ergonomie : nous avons vraiment été gâtés !
  • Qualité du package (source, manuel d'installation et d'utilisation, aide en ligne...) : il faut bien avouer que ce n'est pas le poste dans lequel les candidats ont investi le plus d'énergie.
  • Qualité du code (rapidité, exempt de bugs, gestion des exceptions...) : foncez vite télécharger les codes sources :
  • Originalité technique (plateforme originale, compilateur exotique, technologie...) : sur ce point, les solutions multiplatformes ont pesé lourd dans la balance.

Chaque projet s'est distingué dans au moins un des cinq critères :
  • Originalité et créativité : mick605 ;
  • Look et ergonomie : mick605 ;
  • Qualité du package : titeeee ;
  • Qualité du code : Paul TOTH ;
  • Originalité technique : joreveur.


Allez, nous ne vous faisons pas languir plus longtemps, le vainqueur du défi Pascal 2011 est :

titeeee

Bravo à lui !
Avatar de joreveur joreveur
Membre actif
le 31/01/2012 22:51
Bonsoir,
ça me fait très plaisir pour titeeee !!
super content pour lui !

il deviendra un "grand" de la programmation !

alors je lui dis et encore bravo ! :
Avatar de mick605 mick605
Membre Expert
le 01/02/2012 0:06
Je n'ai qu'une chose a dire : Félicitations titeeee !
Et bien sur, félicitations aux autres participants, et au prochain défi !

Et merci aux organisateurs !
Avatar de EpiTouille EpiTouille
Membre chevronné
le 01/02/2012 20:33
Merci aux organisateurs et aux participants

Je n'en revient toujours pas d'avoir gagné, mais bon
Avatar de LittleWhite LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux
le 01/02/2012 20:54
Bravo titeeee :clap::clap::clap:
Et bravo à tous pour leurs participations.
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